Tony Hawk’s Pro Skater serisinin yeni yeniden yapım paketi, serinin hayranları için büyük bir heyecan kaynağıydı. Özellikle 2020’de çıkan 1+2 koleksiyonunun başarısından sonra, 3+4’ün de aynı ilgiyi göreceği düşünülüyordu. Ancak lansman sonrası tablo pek iç açıcı değil. Steam’deki düşük oyuncu sayısı ve karışık yorumlar, bu yeniden yapımın beklentileri karşılamadığını gösteriyor.
2020’de çıkan Tony Hawk's Pro Skater 1+2, kısa sürede hem eleştirmenlerden hem de oyunculardan olumlu yorumlar almış ve ilk iki haftada bir milyondan fazla satmıştı. Ancak serinin 3 ve 4. oyunlarının yeniden yapım paketi olan Tony Hawk's Pro Skater 3+4, aynı başarıyı tekrarlayamadı. SteamDB verilerine göre oyun, çıkış yaptığı haftada platformda en çok satan 23. oyun olabildi ve kullanıcı yorumları karışık seyrediyor.
Oyunun bu düşük ilgisinin nedenlerinden biri, aynı gün Xbox Game Pass’e de eklenmiş olması olabilir. PC Game Pass aboneleri, oyunu doğrudan bulut üzerinden oynamaya başlayabiliyor. Bu durum, Steam’de 49.99 dolara satılan oyunun cazibesini azaltmış olabilir. Üstelik Game Pass'in 35 milyonu aşan abone sayısı göz önüne alındığında, birçok oyuncunun tercihi farklı platformlara kaymış durumda.
Öte yandan, oyunun içeriği de bazı tartışmalara neden oldu. Pro Skater 4’ün kariyer modundaki değişiklikler ve Bam Margera'nın kadroda olup olmayacağına dair süregelen belirsizlik, oyuncuların ilgisini olumsuz etkiledi. Tüm bu etkenler birleşince, Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, beklentilerin oldukça gerisinde kaldı.
Yine de Game Pass’teki görünürlüğü sayesinde daha geniş bir kitleye ulaşma ihtimali var. Ancak satış performansı ve kullanıcı yorumları değerlendirildiğinde, yapımcılar için bu sonuçlar pek de iç açıcı görünmüyor. Serinin geleceği için bu tablo kritik olabilir.