Hazelight Studios, 2025 yılının en çok beklenen oyunlarından biri olan Split Fiction için mikro işlemlere yer vermeyeceğini bir kez daha açıkladı. Stüdyonun kurucusu Jose Fares, bu konudaki tavrını net bir şekilde ifade ederek, Hazelight’ın oyunlarında asla mikro işlemlere yer vermeyeceğini vurguladı. EA tarafından yayınlanacak olmasına rağmen, Split Fiction bu konuda tamamen oyuncu dostu bir yaklaşımla piyasaya sürülecek.
Split Fiction, Hazelight Studios'un önceki yapımları gibi tamamen iş birliğine dayalı bir deneyim sunuyor. Oyun, Friend's Pass adlı bir özellik sayesinde, oyunu satın alan bir oyuncunun bir arkadaşını oyun boyunca ücretsiz bir şekilde davet etmesine olanak tanıyor. Bu özellik, oyunun herkes için erişilebilir olmasını sağlamayı hedefliyor.
Oyunda mikro işlemlerin olmaması ise dikkat çekici bir detay. Jose Fares, bu kararın arkasındaki felsefeyi açıklarken "Mikro işlemler bizim işimiz değil. Biz sadece oyun yapmak istiyoruz," ifadelerini kullandı. Hazelight’ın önceki oyunları It Takes Two ve A Way Out da benzer şekilde mikro işlemler içermemişti.
Electronic Arts, genellikle mikro işlemlerle tanınan bir yayıncı olmasına rağmen, Hazelight ile olan iş birliğinde bu yaklaşımı değiştirmiş görünüyor. Split Fiction’ın bu politikadan muaf olması, Hazelight’ın kendi oyun felsefesine bağlı kalma konusundaki kararlılığını gösteriyor.
7 Mart 2025'te PS5, Xbox Series X|S ve PC için çıkacak olan Split Fiction, hem yerel hem de online iş birliği modlarıyla dikkat çekiyor. Oyunun hem bilim kurgu hem de fantastik unsurları bir araya getirerek oyuncuları sürprizlerle dolu bir maceraya davet etmesi bekleniyor. Hazelight Studios, bu projeyle oyun dünyasında kendine özgü yerini sağlamlaştırmayı hedefliyor.