Oyun sektöründe yıllardır süren konsol rekabeti, yeni bir dönemece girmiş gibi görünüyor. Sony, Xbox’ı artık doğrudan bir rakip olarak değerlendirmiyor. Bu yaklaşım, sektör dinamiklerinde önemli değişimlerin habercisi olabilir. Şirketin bu konudaki tavrı, gelecekteki içerik ve platform stratejilerine de yön verecek gibi duruyor.
İddialara göre Sony, Xbox’ı hâlâ pazarda var olan ancak artık premium içerik planlarında belirleyici rol oynamayan bir platform olarak görüyor. Şirketin içeriden sızan değerlendirmelerinde, Xbox’ın “etkisini yitirdiği” ve PlayStation karşısında ciddi bir pazar payı farkının oluştuğu belirtiliyor. Bu fark, özellikle yeni nesil konsol satış rakamlarında net şekilde ortaya çıkıyor.
Sektör kaynaklarına göre Xbox Series X/S konsollarının satış adedi 21-29 milyon arasında kalırken, PlayStation 5 satışları 75 milyonu aşmış durumda. Bu tablo, iki marka arasındaki rekabet gücünün son yıllarda ne kadar değiştiğini gözler önüne seriyor. Sony’nin, güçlü tek oyunculu yapımlarını Xbox’a getirmeme kararında da bu satış farkının etkili olduğu düşünülüyor.
Buna karşın canlı servis odaklı oyunlar, geniş kitlelere ulaşma hedefiyle farklı bir strateji izliyor. Örneğin Helldivers 2’nin bu ay Xbox platformuna çıkacak olması, bu yaklaşımın bir göstergesi olarak yorumlanıyor. Sony, prestij odaklı özel oyunlarını korurken, yüksek erişim potansiyeli olan yapımları rakip platformlara da açma yolunu seçiyor.
Geleceğe yönelik planlarda ise Xbox’ın geleneksel konsol formatından uzaklaşabileceği iddiaları öne çıkıyor. Söylentilere göre Microsoft’un sıradaki Xbox modeli, PC ve konsol hibriti bir yapı sunacak. Bu model, Steam ve Epic Games Store gibi dijital mağaza entegrasyonlarıyla gelecek. Ancak PlayStation’ın bu platformda kendi oyunlarının çalışmasına izin verip vermeyeceği belirsizliğini koruyor.