Silent Hill: Homecoming
Merlinin Kazanı
22.10.2010 - 09:00
Tam Çözüm: Alex'in karanlık hikayesindeki tüm ayrıntılar ortaya çıkıyor
"Yazı için Barış Terun'a teşekkür ederiz."
Silent Hill gerçek bir efsane. İlk oyununu oynamaya fırsat bulamadım. İkinci
oyunu ise adeta tüylerimi ürpertti. Kalp sağlığım için Silent Hill oynamaya
tövbe edecektim. Müthiş ve beklenmedik finaliyle hepimizi vurduğuna eminim.
Üçüncü oyunda da bu atmosfer korundu. İkinci oyun kadar beklenmedik değildi
elbette. The Room ise özellikle müzikleriyle gönlümde taht kurdu. Melankoli
teması içeriyordu. Konusu da harikulade gelmişti. Hapsolma duygusu her yerinizi
sarıyordu. Eksikleri var mıydı? Elbette. Atmosfer olarak ikinci oyunun eline su
dökemezdi.
Homecoming'e baktığımızda ise gerçekten iyi bir oyun olduğunu söyleyebilirim.
Fakat atmosferde ciddi bir gerileme olduğunu düşünüyorum. Başkahramanımız eski
bir asker, bu da oyunu korku-gerilimden ziyade aksiyona doğru sürüklüyor. Tüm
Silent Hill’lerde korktuğumuz hemşireleri bile görsek “Aman nasılsa hakkından
gelirim” diye düşünüyorsunuz. Oyunu aksiyon olarak düşünürseniz gelişmiş, ancak
korku-gerilim diyorsak o hava çok fazla yok. Silent Hill serisindeki diğer
oyunları oynarken hoparlörleri en kısık seviyeye getirirdim. Ara demolarda
kalbim hızlanırdı. Kötü bir oyun mu peki? Asla! Peki diğerleri gibi mi? Hayır
değil.
Tam çözüme geçmeden önce birkaç tavsiye vermek isterim. Oyunda bulabileceğiniz
en iyi silahın bıçak olduğunu düşünüyorum. Son derece seri manevralar
yapabiliyorsunuz. Çok daha fazla zarar veren balta ise hantal. Buna rağmen kapı
parçalamakta birebir ve çok işinize yarayacak. Çelik boru ise belirli bir boss'a
karşı çok etkili. Onun dışında kullanışlı sayılmaz. Baltadan biraz daha hızlı,
bıçaktan çok az daha güçlü. Pompalı çok etkili. Yine de fazla mermi bulunduğunu
söyleyemeyeceğim. Siz en iyisi Pompalı boss'lara saklayın. Diğerlerinin, bıçakla
haklarından gelirsiniz.
Nightmare
Harika bir şarkının bulunduğu intro’yu geçtikten sonra oyunumuza başlıyoruz.
Arka plandaki müziğe dikkat etmenizi öneririm. Çift kapının solunda bulunan notu
kontrol edin. Dümdüz ilerleyin. Ardı ardına iki adet kapıyı geçeceksiniz.
Kapıların arkasındaki kan izini ve sağınızdaki notu kontrol edin. Sürgülü geçide
ilerleyin ve kardeşinizi göreceksiniz. Bu bölgede tek bir açık kapı var. Bu da
sağınızdaki kapı. Kapıyı açın ve içerde röntgeni bulun. Röntgenin üzerindeki
rakamlar, daha sonra ihtiyaç duyacağımız kodun yarısını oluşturuyor. Odadaki
masanın üzerindeki notu inceleyin ve solda bulunan hastane haritasını alın.
Yanınızdaki kapıdan çıkın.
Bu koridorda açılabilen tek kapı var. O da 203 numaralı olan... Ağlayan bir
çocuk sesi duyacaksınız. Kuvözün içindeki sağlık iksirini alın, arkanızdaki
masadaki notu okuyun. Kırık pencere vasıtasıyla 204 numaralı odaya geçin. Geriye
yönelin -Hemşire merkezine- ve röntgenin diğer parçasını inceleyin. Kodu
buldunuz: 624872. Odanın diğer tarafından dışarıya çıkın. Joshua'ya tekrar
göreceksiniz ve tekrar kaybolacak. Ardında bıraktığı çizimi alın ve onu izleyin.