Yeryüzündeki cehennemin, kabuslarla dolu ve lanetli dünyasına 6. adım
PlatformlarPlayStation 3
Yapımcı - YayıncıDouble Helix Games - Konami
Çoklu Oyuncu: Yok
Oyun Türü: Macera,Macera
Merlin Puanı70
ArtılarÇevre etkileşimi, ilginç noktalara varan konusu, sesler
EksilerGrafiksel olarak yeni nesil değil, Silent Hill 4'le birlikte serinin diğer bir zayıf halkası olmuş
"Yazı için Orçun Çavuşoğlu'na teşekkür ederiz."
Tam olarak emin değilim ama sanırım 2002 yılıydı... O zamanlar, beni
gerçekten gerebilecek, oynarken beni diken üstünde hissettirebilecek bir korku
ve gerilim oyunu aramıştım. Bu türde pek çok oyun oynamış, ama hiçbirinden
beklediğimi hissi alamamıştım; çünkü hepsi de "anlık korku" denilen ve
kolaylıkla bağışıklık kazanılabilecek bir yapıya sahiptiler. Bu yüzden de
aramaya devam etmiştim. Ancak, bu arayışımın bir oyun dergisinin Şubat sayısında
tanıtımını gördüğüm Silent Hill 2 ile son bulacağını düşünmüştüm, ama oyunun
PlayStation 2 platformu için olduğunu öğrenince, kendimi bir anda yüksek bir
binanın tepesinden boşluğa bırakılmış gibi hissetmiştim. Ben, "Bu oyunu derhal
almalıyım!" diye düşünürken "Platform PlayStation 2" ibaresi bana pis pis
bakıyordu... Bu durumda ne yapmam gerekiyordu?
Gel zaman git zaman, internette öylesine bakındığım bir oyun sitesinde, Silent
Hill 2'nin PC platformuna da uyarlanacağıyla ilgili haberi duyduğum anda,
sevinçten ayağa fırlamıştım ve sanki tuttuğu takımı gol atmış bir taraftar gibi
bağıracaktım. Aynı haberde, oyunun PC versiyonunun tahminen 2002 yılının
sonlarına doğru piyasaya çıkacağı yazılmıştı. O aralar da okulum olduğu için
zaman istediğim gibi hızlı geçti ve 2002 yılının sonu gelmişti...
Sabrın sonu
Silent Hill 2'yi bitirdikten sonra yoluma sırayla Silent Hill, Silent Hill 3,
Silent Hill 4: The Room ve Silent Hill: Origins eşliğinde devam ederek serinin
tüm oyunlarını teker temize havale etmiştim. Bu arada, Silent Hill 4: The
Room'un piyasaya çıkışına yaklaşık bir hafta kala, söylentileri ortaya dökülen
serinin beşinci oyunu, yani Silent Hill: Homecoming, belki de serinin ilk ve tek
sansasyonel bir oyunu olacaktı. Double Helix firmasının yapımına başlayana
(Muhtemelen 2004 - 2007 yılları arası) kadar hakkında çıkan söylentiler ile
Homecoming, karanlık bir denize açılmıştı. Neyse ki, 2007 yılı Silent Hill:
Homecoming'e uğurlu gelmiş ve Double Helix tarafından yapımına başlanmıştı.
Müzikler, serinin önceki beş oyununda olduğu gibi Homecoming'te de müzikler
Akira Yamaoka'ya ait olacaktı.
Yapım süreci boyunca gösterilen onlarca ekran görüntüsü ve videolar ile verilen
detaylar 30 Eylül 2008 günü son buldu ve Silent Hill: Homecoming piyasaya, yeni
nesil konsollardaki ilk, seri genelinde ise Silent Hill: Origins'ten sonra
Konami haricinde geliştirilen ikinci Silent Hill oyunu olma şerefine erişerek
adım attı.
Oyunumuzun konusu, Alex Shepherd adında eski bir askerin etrafında dönüyor.
Kahramanımız, görev yaptığı sırada yaralanıp hastaneye düştükten sonra tedavi
gördüğü sırada kardeşinin kaybolduğuyla ilgili bazı imgelemler görür. Tedavi
bitiminde, kardeşi için meraklanıp evinin bulunduğu kasabaya, Shepherd's Glen'e
döner ama karşısında bulduğu manzara tarifi mümkün değildir. Kasaba tamamıyla
sisin içine gömülmüştür ortalıkta tam anlamıyla bir ölüm vardır. Alex derhal
evine gider. Kardeşi Joshua gerçekten de kayıptır. Hatta sadece kardeşi değil,
babası da kayıptır. Annesi ise neredeyse konuşma yetisini kaybetmiştir. Alex, ne
yapıp ne edip kardeşini ve babasını bulmak zorundadır. Bu nedenle yola koyulur.
Oyunun ana menüsü karşınıza geldiğinde, New Game, Load Game, Options ve Credits
gibi seçeneklerin olduğunu görüyorsunuz. Normal veya Hard olmak üzere oyunda iki
farklı zorluk derecesi bulunuyor. İkisinden birini seçerek oyuna başlıyoruz.
Daha önceden oyun sitelerinde gösterildiği gibi sedye üzerine yatırılmış
şekilde, bir doktor tarafından hastanenin koridorlarında dolaştırılırken
kendimize geliyoruz. Şöyle bir etrafa baktığımızda, hastaların işkenceye
uğrayışlarına ve çırpınışlarına tanık oluyoruz. En sonunda da, sizi götüren
doktor tarafından, muhtemelen ameliyat odası olduğunu sandığımız bir odada
yalnız başımıza bırakılıyoruz. God Of War ve Resident Evil 4 oyunlarından
tanıdığımız kılavuz tuş sistemi bu oyunda da mevcut. Yaratıklarla
mücadelelerinizde, bu tip kılavuz tuşlarla sık sık karşılaşacağınızı şimdiden
söyleyelim.
Değişiklikler ve bilinenler
Genel yapı olarak Silent Hill: Homecoming, her ne kadar yeni nesil adı altında
çıkan ilk Silent Hill oyunu olsa da, grafiksel kalitenin tatmin edici düzeyde
olduğunu söylemek pek mümkün değil. Gerek karakter modellemeleri olsun, gerekse
de çevresel detay ve kaplamalar olsun size umduğunuzu vermekten uzak görünüyor,
ama herhangi bir beklenti içine girmeden oyuna girerseniz, herhangi bir hayal
kırıklığına uğrayacağınız pek sanmıyorum. Ancak, kasabanın atmosferi serinin
önceki oyunlarına göre Homecoming'te de içinizi karartmaya yetiyor.