Rule of Rose
                                
                                    
                                        
                                            
                                                
                                                    Erdem Maşlak
                                                    3.06.2010 - 12:31
                                                
                                             
                                            
                                         
                                     
                                 
                                
                                    Yaprağın kaderi düşmekse, gülün kuralı da solmaktır...
                                
                                
                                    Rule of Rose, 1930’lu yılların İngiltere’sinde geçen bir korku macera oyunu. 
Oyundaki kahramanımız Jennifer kendilerini “Aristocracy of the Red Crayon” 
olarak tanıtan bir grup küçük çocuk tarafından tutsak alınarak yetimhaneye 
kapatılıyor. Daha sonrasında ise oyunun kontrolü size geçtiğinde bu küçük 
çocuklara çeşitli hediyeler vererek onların gönlünü kazanmaya, bu sayede de tek 
parça halinde kalmaya çalışıyorsunuz. Tabii bu arada yetimhaneden çıkış yolunu 
bulmalı ve bu kabustan bir an evvel uyanmalısınız.
Geçtiğimiz aylarda Japonya’da piyasaya çıkarak beğeni kazanan oyunun önümüzdeki 
eylül ayında İngilizce sürümü de piyasaya çıkacak ve uzun süredir Haunting 
Ground, Silent Hill ile kıyaslanan Rule of Rose’u görme imkanı elde 
edebileceğiz. Sayılı zaman kala justadventure.com sitesine konuşan proje lideri 
Carl Chen oyun hakkındaki son bilgileri verdi.
S: Rule of Rose ve Haunting Ground’un benzerlikleri hakkında pek çok şey 
yazılıp çizildi. Bu benzerlikler kasten mi yapıldı?
C: Her iki oyunda da genç bir kızı kontrol ediyorsunuz ve partner 
olarak da yanınızda bir köpek var. Bunun ötesinde aslında çok az sayıda 
benzerlik var. Haunting Ground’daki köpek saldırmak için kullanılıyorken, Rule 
of Rose’daki (Brown) daha çok rehberlikte ve bulmacaları çözmede size yardımcı 
oluyor.
S: Oyunda düşmanlarla savaşmak gerekli mi, yoksa istersek savaşmayabilir 
miyiz?
C: Çoğu survival korku oyununda olduğu gibi, savaşmamanız önerilir. 
Jennifer kendisini çoğu zaman tutabiliyor ama sonsuz bir düşman sürüsü ile 
karşılaştığında da uzun süre dayanamıyor. Buna rağmen aksiyon meraklıları 
tamamen hayal kırıklığına uğramasınlar, çünkü oyun, bazı bildik boss 
savaşlarının yanı sıra orta derecede de bir aksiyon içeriyor.
S: Rule of Rose’un 1930’larda geçmesinin özel bir nedeni var mı ve 1930’ların 
İngiltere’sini tekrar yaratmak için nasıl uygulamalar yapıldı?
C: Bunun bir nedeni var, ama bu konudan spoiler bilgi vermeden 
bahsedemem. Sadece şunu söyleyebilirim ki oyundaki zaman periyodu hikaye için 
çok önemli. Shirogumi/Punchline’daki (oyunun yapımcı firmaları) yapımcılar 
1930’lu yıllardaki binalardan mum boyalarla çizilmiş resimlere kadar her şey 
üzerinde inanılmaz bir araştırma yaptılar. Bunun bir Japon yapımı oyun olduğuna 
inanmak çok güç, çünkü her şey çok gerçekçi görünüyor.
S: Children of the Damned ve City of Lost Children filmleriyle karşılaştırmalar 
yapılabilir. Bu filmler yapımcıları etkiledi mi?
C: Bunun farkında değilim. Yapımcılara bu oyun için nereden 
esinlendiklerini direkt olarak sorduğumda 1930’lardaki motorlu balonlar hakkında 
bir yazı okuduktan sonra akıllarına böylesi bir fikir geldiğini söylediler. 
Oyunda motorlu balonlar ve özellikle de hikaye içerisinde önemli bir rol oynayan 
R101 tipi motorlu balon hakkında pek çok konu var.