Total War ismi usta oyunseverlere; gücü, gerçekçiliği, zekâyı ve zorluğu
temsil eder. Shogun: Total War ile oyun dünyasına bomba gibi düşen, zamanın
savaş oyunlarının bir kenara itilip, yepyeni bir oyun sistemini insanlara
benimseten Creative Assembly çalışanları, öğrenmesi oldukça sancılı geçen
oyunları hakkında hem olumlu hem de olumsuz pek çok eleştri almışlardı. Daha
sonraları çıkarttıkları Medieval: Total War ile hem daha geniş bir kitleye hitap
eden, hem de çıtayı iyice yukarı çeken bir oyunla tekrar karşımızdalardı. Açık
söylemek gerekirse ikinci oyun ilki kadar büyük ilgi toplayamadı. Özellikle
grafik motorunun hiç değiştirilmemesi ve oyunun sanki bir ek paket kıvamında
olması fanatiklerinin moralini bozsa da insanlar oynamadan edemedi.
Aradan uzun zaman geçti, Total War’un en son versiyonu Rome:Total War duyuruldu.
Defalarca screenshotları yayınlandı ve ne yalan söyleyelim, hepimizin ağızının
suyu aktı. Rome: Total War, daha evvel hiç ismini duymamış, Total War’un
anlamını bile bilmeyen oyunculara dahi, “Bu oyunu mutlaka oynamalıyım” dedirten
görüntülere sahipti. Tek bir savaş alanında 10 binlerce farklı askerin ve
birimin birbiriyle amansız mücadelesini izlettiren görüntüler ve başarılı
olacağına kesin gözüyle bakılan grafik motoru herkes için merak konusuydu.
Nihayet, piyasaya çıkmasına bir ay gibi kısa bir süre kala yayınlanan demosu ile
birlikte vaadedilenlerin en azından %80’lik bir kısmını karşımızda görünce ne
diyelim, oyunu tadından yiyemedik.
Gücün ve başarının simgesi, Total War
Bilmeyenler için kısaca anlatalım. Total War; savaş meydanını, şu ana kadar
hiçbir oyunun yapamadığı kadar gerçekçi ve acımasızca yaşatan bir oyun.
Gerçekçi; çünkü her birimin moralini, durumunu ve konumunu sürekli kontrol etmek
gerekli. Acımasız; çünkü sayısal üstünlüğün, başarılı savaş taktiği karşısında
hiçbir şey olduğunu ispatlayan bir oyun. Sadece canlı savaş sisteminin üstünlüğü
ile değil, filmlerde ve tarih kitaplarında eşine rastlayabileceğimiz büyük savaş
taktiklerini gerçek anlamda uygulayabildiğimiz (daha doğrusu uygulamak zorunda
olduğumuz) bir oyun. Askerlerin çeşidi, konumu, morali ve daha pek çok şeyin
hesaba katılıp ciddi anlamda kafa yorarak düzenlenmesi gereken savaş alanlarına
daha hakim olabilmek için çoğunlukla zamanı durdurarak askere taktik verilen
gerçek zamanlı ve sıra tabanlı strateji oyunun mükemmel bir karışımı.