Sony, PS5 Pro'nun grafik performansını bir üst seviyeye taşımak için AMD'nin FSR 4 (FidelityFX Super Resolution) teknolojisini yeniden uyarlayacağını duyurdu. Şirket, bu teknolojinin konsola entegre edilmesiyle oyunlarda daha keskin, akıcı ve stabil grafikler sunmayı amaçlıyor. Yeni FSR 4 yükseltme teknolojisi, mevcut PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sisteminin ötesine geçerek 2026 yılında çıkacak oyunlarda kullanılmaya başlanacak.
PS5 Pro, hali hazırda PSSR adında bir AI destekli yükseltme teknolojisi kullanıyor. Bu teknoloji, düşük çözünürlüklü görüntüleri (örneğin 720p) anında 4K'ya ölçeklendirirken ekstra görsel efektler ekleyebiliyor. Ancak AMD'nin FSR 4 teknolojisi, daha gelişmiş bir yapay zeka ağı ve eğitim algoritmasıyla bu performansı daha da ileri taşıyor.
Sony'nin PlayStation baş mimarı Mark Cerny, FSR 4'ün PSSR'den daha keskin görüntüler üretebildiğini ve bu yeni teknolojinin, AMD ile yürütülen "Project Amethyst" iş birliğinin ilk sonucu olduğunu belirtti. Cerny, FSR 4'ün PS5 Pro için yeniden uyarlanmasının zaman alacağını ve geliştiricilerin şu an için PSSR teknolojisini kullanmaya devam edeceğini söyledi.
Sony ve AMD arasında 2023 yılında başlatılan Project Amethyst iş birliği, yalnızca PS5 Pro'nun grafik performansını artırmakla sınırlı değil. Mark Cerny, bu teknolojinin oyun konsollarının ötesinde makine öğrenimi tabanlı geniş bir kullanım alanına sahip olduğunu belirtti. Sony, bu iş birliği sayesinde geliştiricilere kodlarını farklı cihazlar arasında kolayca taşıma imkanı sunmayı hedefliyor.
FSR 4 teknolojisinin PS5 Pro'ya entegrasyonu, özellikle 2026 yılında çıkacak oyunlar için grafik standardını yeniden tanımlayabilir. Sony’nin, bu yeni teknolojinin PS5 Pro'ya özel bir avantaj sağlayarak, konsolun gelecekteki rekabet gücünü artırmayı planladığı belirtiliyor. PS5 Pro, 700 dolarlık fiyat etiketiyle şimdiden güçlü bir grafik performansı sunarken, FSR 4 ile daha da etkileyici bir deneyim vaat ediyor. Bu gelişme, konsol oyuncuları arasında büyük bir heyecan yaratmış durumda.