Project Milo Neden İptal Edildi?

Muhammed Kayan 24.05.2025 - 15:18
Project Milo'nun iptal edilme süreciyle ilgili konuşan Peter Molyneux, oyunun Kinect için neden uygun görülmediğini detaylarıyla anlattı.

Yıllar önce Xbox 360 için geliştirilen ancak hiçbir zaman piyasaya sürülmeyen Project Milo, Peter Molyneux’un açıklamalarıyla yeniden gündeme geldi. Nordic Game konferansında konuşan Molyneux, oyunun nasıl doğduğunu, geliştirildiğini ve sonunda neden iptal edildiğini ilk kez bu kadar açık anlattı.

Project Milo İçin Kinect Yeterli Değildi

Molyneux, Project Milo’nun çıkış fikrinin, Microsoft mühendisi Alex Kipman’ın kendisine Kinect cihazını tanıtmasıyla ortaya çıktığını belirtti. Ancak cihazın ilk versiyonu oldukça pahalıydı ve geniş görüş açısına sahipti. Bu teknoloji, Molyneux’a göre oyunla “oturarak etkileşim” kurma fikrini doğurdu. Milo karakteri de bu düşüncenin bir ürünüydü. Molyneux, küçük oğlundan ilham alarak, oyuncunun bir çocuğa ilham veren bir rol üstlendiği deneyimsel bir oyun yaratmayı amaçladığını söyledi.

Ancak zaman içinde Kinect’in donanımı ciddi şekilde küçültüldü. Maliyetleri düşürmek adına cihazın görüş açısı kısıtlandı ve bu da Milo’nun temel etkileşim sistemlerini doğrudan etkiledi. İlk başta 5.000 dolarlık bir teknolojiye sahip olan Kinect, son kullanıcıya ulaşması için sadeleştirildiğinde, yalnızca doğrudan önünü algılayabilen bir cihaz hâline geldi. Bu değişiklik, oyunun temel oynanış mekaniğiyle çelişti.

Bununla birlikte Microsoft’un Kinect’i oyun aracı değil, daha çok “parti cihazı” olarak konumlandırma kararı da Project Milo için sonun başlangıcı oldu. Dans ve spor oyunları odaklı bu strateji, Molyneux’un anlatmak istediği derinlikli deneyime yer bırakmadı. Bu kararla birlikte Milo, Microsoft’un ürün portföyüne uymadığı gerekçesiyle rafa kaldırıldı.

Peter Molyneux, oyunun tamamlanmamış olmasına rağmen kendisi için hâlâ “büyülü bir deneyim” olarak kaldığını vurguladı. Project Milo, uzaylı istilaları ya da kahramanlık temaları yerine, oyuncuya dijital bir karakterle duygusal bağ kurma deneyimi sunmayı hedefliyordu. Bu farklı yaklaşım, teknolojiye ve oyun algısına zamanının ötesinde bir yorum getiriyordu.

Yorumlar 3
MK Okuru
MK Okuru 25.06.2025 16:51
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 25.05.2025 14:41
Kinect'in yeterli olmadığına katılmıyorum çünkü gelmiş geçmiş en iyi development desteği kinectteydi. Fakat teknolojiler eski kaldı xla ile development falan bir de şimdi yapay zeka gelmişken entegrasyon sıkıntısından çok eski projeye devam etmenin anlamı kalmadı.
MK Okuru
MK Okuru 25.05.2025 17:49
Videoyu izledin mi? Bu video kurgu değilse, maliyetler düştüyse, kesinlikle devam edilebilir bir proje. Sadece konuşarak oyun oynayabilirsin. Veya çocuğunun arkadaş ortamının kötü olduğunu düşünüyorsan, zararsız ve aynı zamanda eğitici, faydalı bir yönü olabilir. Tabii içerik geliştiricisine bağlı.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 24.05.2025 15:38
Milo yerine Claire ile etkileşim kuramıyor muyuz? Var ama yeni jenerasyonlarda bu, 3D karakteri sahiplenme. A.I. filminde de robot çocuğa böyle gerçekmiş gibi davranıyorlardı. Satar. Gelecek çok yalnız mı hissedecek, yoksa aşırı sosyal olduklarını mı sanacaklar.
Kalan Karakter: 300 Gönder
Project Milo Neden İptal Edildi?
İlginizi Çekebilir