2020’de duyurulduğunda gizemli havasıyla dikkat çeken Pragmata, PlayStation 5 tanıtımında gösterilen fragmanıyla büyük bir merak uyandırmıştı. Ancak o günden sonra oyun neredeyse kayboldu. 2022 çıkış tarihi açıklanmıştı, fakat önce 2023’e ertelendi, ardından süresiz olarak rafa kaldırıldı. 2025’te Tokyo Game Show sahnesinde yeniden ortaya çıktı ve 2026’ya kesin çıkış tarihi aldı. Peki bu sürekli gecikmelerin ardında ne vardı?
Tokyo Game Show 2025’te konuşan yönetmen Cho Yonghee ve yapımcı Naoto Oyama, oyunun defalarca ertelenmesinin temel sebebinin oynanış dengesini sağlamak olduğunu açıkladı. Yonghee, “Çok fazla deneme yanılma yaptık, hangi mekaniğin işe yaradığını bulmamız uzun sürdü” diyerek sürecin zorluğunu anlattı.
Oyama ise özellikle iki ana unsurun, yani Diana’nın hackleme yetenekleri ile Hugo’nun ateşli çatışma mekaniklerinin dengelenmesinin ekibe fazladan yıllara mal olduğunu belirtti. Bu iki özelliğin birbirini tamamlaması için sürekli testler yapılmış ve geliştirme süreci kaçınılmaz şekilde uzamış.
Yonghee ayrıca oyunun erken tanıtılmasının ekip için hem risk hem de motivasyon olduğunu söyledi: “Eğer fragmanı o kadar erken paylaşmasaydık, Pragmata bugün bildiğiniz oyun olmayabilirdi.” Erken duyuru, projeyi ayakta tutan en büyük etkenlerden biri olmuş.
Capcom, 2026 çıkış tarihiyle birlikte Pragmata’yı en sonunda oyunculara sunmaya hazırlandığını duyurdu. Oyun şimdiden Summer Game Fest ve TGS gibi etkinliklerde oynanabilir hale geldi ve gelen yorumlar oldukça olumlu. Aksiyon ve hackleme mekaniğini birleştiren yapısıyla Pragmata, uzun bekleyişin karşılığını verecek gibi görünüyor.