Outer Worlds 2 sonunda çıkışına yaklaşırken, oyuncular gözünü yine bu sıra dışı evrene çevirmiş durumda. Özellikle Premium sürümü tercih edenler, beklentilerinin ötesinde, mizahi ama bir o kadar şaşırtıcı bir detayla karşılaştı. Outer Worlds 2 bu kez sadece içerikleriyle değil, oyunculara yaptığı küçük taşlamayla da gündemde. Böylece oyun dünyasında hem gülümseten hem de merak uyandıran bir atmosfer oluştu.
Outer Worlds 2 Premium sürümü, DLC’ler, dijital içerikler ve kozmetikler gibi pek çok bonusla geliyor. Ancak paket içeriğine gizlenmiş bir detay, oyunu satın alanları şaşkına uğrattı. Obsidian, Premium alan oyunculara opsiyonel bir “Flaw” yani karakter dezavantajı hediye ediyor. Üstelik bu, stüdyonun alışılageldik mizah anlayışını da doğrudan yansıtıyor.

Bu Flaw’ın adı Consumerism. Kısaca “tüketim çılgınlığı”nı temsil eden özellik, Premium alan oyunculara esprili bir şekilde, “pazarlama tuzaklarına düşen” tüketici rolü biçiyor. Kabul edildiğinde satıcılardan %15 indirim sağlıyor, fakat aynı zamanda sattığınız eşyalardan %10 daha az kazandırıyor. Tam bir ‘kazanırken kaybet’ durumu diyebiliriz. Bu yaratıcı yaklaşım, toplulukta hem kahkaha hem tartışma yarattı.
Outer Worlds 2 zaten mizahi ve eleştirel tonu ile biliniyordu. Bu hamle ise Obsidian'ın oyuncularla kurduğu o kendine has bağı yeniden hatırlattı. Oyuncular Premium aldıkları için kendileriyle tatlı tatlı dalga geçilen bu sistemi “harika ironi” olarak yorumladı. Bazıları ise oyun içi dezavantajın sürüm tercihiyle bağlanmasını sorguladı.
Outer Worlds 2, sadece içeriğiyle değil, oyun dünyasına kattığı eğlenceli yaklaşımıyla konuşuluyor. Premium sürüm tercih edenler sürpriz bir rol üstlenmiş olsa da, bu buluş Obsidian'ın özgün tarzını bir kez daha kanıtlıyor. Şimdi gözler çıkış sonrası topluluğun bu özelliği nasıl değerlendireceğinde.
Peki sen bu Premium Flaw fikrini nasıl buldun? Outer Worlds 2’de bunu kabul eder miydin?
 
        








