Şirket Crystal Dynamics’le yakın çalışıyor
Geçtiğimiz günlerde piyasaya çıkan Tomb Raider’ı hevesle alıp maksimum ayarlarda oynamaya çalışan bazı Nvidia kullanıcıları bu konuda umduklarını bulamamışlardı hatırlarsanız. GeForce’un 600 serisi kartlarında çökmelerin yanı sıra hemen hemen tüm kartlarda TressFX teknolojisi performansı ciddi oranda düşürüyordu.
Nvidia yetkilisi Andrew Burnes oyunun son hali onlara yollanmadığı için bu sorunların yaşandığını, şimdi ellerinde olan son halinin üzerinde Crystal Dynamics’le çalışıp sorunu çözmeye uğraşacaklarını söyleyince GeForce kullanıcıları rahatladı. Çözüm yakın.