Mount & Blade
Arda Gündüz
3.06.2010 - 12:31
Türk yapımı bir RPG, sonuç kesinlikle olumlu ve daha da güzel olacak...
Savaş, bütün Calradia üzerine bir kara bulut gibi çökmüştür. Üstelik, bu
savaştan herkes nasibini alacak ve hayatta kalmak için tüm insanlar uğraş
vereceklerdir. Avcısından, tüccarına, köylüsünden çiftçisine kadar herkes tek
bir amaç uğruna mücadele edeceklerdir, savaştan sağ olarak kurtulabilmek. Sadece
ileri gelen savaşçılar değil, haramiler ve soyguncular da tehdit oluşturmakta,
insanlara zarar vermektedirler. Artık devreye girme ve Calradia’da hayatta
kalmanın yanında tekrar barışı sağlama zamanı gelmiştir. Bu kavganın en önemli
kahramanı da biz, daha doğrusu oluşturacağımız karakerimiz olacaktır.
Bu da bizim diyarlardan
Türk yapımı oyunlar giderek büyümeye ve geniş bir yelpazeye yayılmaya devam
ediyorlar. Mount&Blade de bu gelişimin son halkalarından birini oluşturuyor.
Yapım genel olarak iki kişi tarafından gerçekleştirildi. Oyun dizaynı ve
programlama Armağan Yavuz, artwork ise İpek Altan Yavuz tarafından. Bunların
yanında yabancı programcılardan da yardım alındı ancak genelde alışkın olduğumuz
uzun Credits listesi burada yok. Birkaç kişinin elinden oldukça tatmin edici bir
yapım çıkmış. Mount&Blade’in yapımında emeği geçen herkesi can-ı gönülden tebrik
etmek gerekiyor. Bir RPG olarak Mount&Blade, kaliteli birçok yapım ile kafa
kafaya gidebilecek, yer yer üstünlüklerini bile gösterebilecek bir potansiyele
sahip. Ayrıntılara girdikçe bunu çok daha iyi anlayabileceğiz.
Başlar başlamaz oyun bizi yönlendiriyor ve karakter sınıfımızı seçtikten birkaç
adım sonra da yaratma ekranına geliyoruz. Birçok RPG’de olduğu gibi, başlangıçta
elimizde bulunan yetenek puanlarını istediğimiz özelliklere istediğimiz miktarda
dağıtmamız gerekiyor. Burada üç çeşit dağıtma puanımız bulunuyor. Dexterity,
Agility, Charisma gibi stat’larımıza dağıtabileceğimiz puanlar, geliştirmek
istediğimiz yeteneklerimize dağıtabileceğimiz puanlar ve son olarak da silah
özelliklerimize dağıtabileceğimiz puanlar bulunuyor. Dağıttığımız her bir puan,
oyuna direkt olarak etki ediyor. Tabi oyun içerisinde level atladıkça,
dağıtabileceğimiz yeni puanlarımız oluyor ve onları da uygulayarak
yeteneklerimizi daha da geliştirebiliyoruz. Yalnız özellikle geliştirmek
istediğimiz yeteneklerimize baştan iyi karar vermemiz gerekiyor, oyun içerisinde
bu yeteneklere yoğunlaşıp onlar üzerinde puan uygularsak, daha verimli
olaraktır. Bir nevi Diablo mantığı söz konusu diyebiliriz.
Puan dağıtma ekranında da görülebileceği üzere, yukarıdan aşağı birbirinden
farklı yetenekler ile karşılaşıyoruz. Kimisi kalkanımızın koruma oranını
güçlendirirken, kimisi hit point’imizi arttırıyor. Bazıları ise, yara aldığımız
vakitlerde kendi yaramızı daha verimli bir şekilde sarabilmemize olanak tanıyor.
Durumumuza ve karakter özelliğimize göre gereken puanları ilgili yeteneklere
dağıtmalıyız. Her bir verilen puanın oyuna etkisi gerçekten çok fazla. Gereken
dağılımları yaptıktan sonra karakterimizin fiziksel görünümünü
ayarlayabileceğimiz kısma geliyoruz. Burada adamımıza istediğimiz görünümü
verebiliyoruz, böylelikle kendisi oyunda da aynı şekilde karşımıza çıkacak.
Ayarlarımızı yaptıktan sonra artık maceramıza başlayabiliriz. Başladığımız yer
bizim ana kasabamız.