Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Arda Gündüz
3.06.2010 - 12:31
Yıllar onu eskitemedi ve hep macera peşinde koştu. Bizde onun peşinden...
Yıllar onu eskitemedi ve hep macera peşinde koştu. Dünyanın dört bir yanında,
kendisini en sıcak çatışmaların içinde buldu. Yeri geldi bir hayalet gibi
gizlendi ve en tehlikeli yerlerin içine sızdı. Kimse onu alt edemedi ve
oyunlarca süren her macerasından galip ayrıldı. Konsol dünyasının belki de
gelmiş geçmiş en karizmatik aksiyon karakteri Solid Snake, aramıza bir kez daha
geri dönüyor. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots’la birlikte, büyük
kahramanımızın saçına aklar düşüyor ama o macera heyecanından ve görev aşkından
hiç bir şey kaybetmemiş, sapasağlam tekrar karşımıza çıkıyor. Her zamanki gibi,
onu gördüğümüze bir kez daha çok mutlu olacağız.
Yılan kadar ölümcül
Yapımına başlanma aşamasının üzerinden 2 seneden fazla bir zaman geçti ve ilk
görüntüleri Tokyo Game Show 2005’te gösterildi. Bu zaman zarfından itibaren
hızlı bir geliştirme sürecine giren yapımcılar, E3 Show’larında da, MGS4 ile
ilgili bilgileri ve görüntüleri pekiştirdiler. Son olarak tekrar günümüze
geldiğimizde, Tokyo Game Show 2007’de, sadece oyunun Trailerlar’ıyla sınırlı
kalınmadı, aynı zamanda 15 dakikalık bir oynama şansına da sahip olundu. MGS4,
yine bomba gibi geliyor olduğunu ve var olan mükemmel özelliklerinin üstüne
yenilerini de ekleyeceğini, bu Show’da iyice göstermiş oldu. Hem orada tespit
edilen yeni özellikler, hem de daha önceden verilen bilgilere dayanarak, MGS4
hakkında söyleyecek birçok şeyimiz var.
Her macerada olduğu gibi, burada da dünyanın birbirinden farklı yerlerinde
maceralara atılıyoruz. TGS’deki oynanabilir demoda, olay Suudi Arabistan’ın
Medine kentinde geçiyor. Orijinal MGS’de Güney Amerika’ya kadar uzanan bir
maceraya tanık olacağız. Medine’deki görevimiz, askeri time ulaşabilmek ve
bundan sonra da Liquid Ocelot’u bulmak. Grafiksel detaylandırmalar, MGS4’ün ilk
vurucu gücünü oluşturuyor. Sokakların detaylandırılması ve bu detaylar üzerinde
gerçekleştirilen ışık ve gölgeleme oyunları gerçekten inanılmaz. Yer yer puslu
alanların olması, bizi gerilim moduna bile sokabilir. Görsel şölen, MGS4 ile
birlikte tavan yapacaktır. Bu görsel şölene, sonuna kadar desteklenen 5.1 ses
sistemi de eklenince, kendimizi savaş alanında hissetmek kaçınılmaz olacaktır.
Kontrol sisteminde de yenilik ve kolaylaştırmalara gidiliyor. Analog çubuğumuz
ile kontrol edebileceğimiz karakterimizin durumuna göre, kamera açıları
şekillenecek. Buna göre, artık oynanış sadece tepe kamerasından ibaret
olmayacak. Yapımcılar, bizi aksiyon içinde hissettirmek istemişler, tabii bunun
yanında durumları daha yakından görmek ve daha akılcı çareler üretebilmek için
de bu son derece faydalı bir şey. MGS4 aslında bir nevi üçüncü şahıs görünümlü
moda geçmiş. Tabii, olay sadece bununla sınırlı kalmıyor. Nişan almamız ve
çatışmalara girmemiz gereken yerlerde, kamera kontrolünü kendimiz de ele
alabiliyoruz. Birinci şahıs görüntüsüne alıp buradan da devam edebiliyor ve
nişan alıp ateş etme işlemini bu şekilde de gerçekleştirebiliyoruz. Nişan
almayı, ister manuel istersek de otomatik kullanabiliyoruz. Her ikisinin de
kendine göre avantajları var. Otomatik bıraktığımız zaman bu konuda oyun bize
yardımcı oluyor, ancak manuel moda aldığımızda daha öldürücü vuruşlar yapabilmek
mümkün oluyor. Tahmin edersiniz ki, kafaya yollanacak olan bir mermi, düşmanın
kısa yoldan ölmesi anlamına gelecek ve bunu manuel modda daha rahat
ayarlayabiliriz.
Snake’i kontrol etme konusunda üçgen tuşu önemli bir görev alacak. Duvarlara ve
merdivenlere tırmanma, tutunma işlemlerini hep bu tuş ile
gerçekleştirebileceğiz. X ile klasik eğilme ve uzanma hareketlerimizi
yapabiliyoruz.