Meksika Hükümeti, şiddet içeren oyunlara yeni bir “şiddet vergisi” getirmeye hazırlanıyor. Plan, özellikle yetişkinlere yönelik içeriklere sahip yapımları hedef alıyor ve oyun dünyasında büyük yankı uyandırmış durumda. Verginin gerekçesi olarak gençler üzerindeki olumsuz psikolojik etkiler gösterilse de, uygulamanın adil olup olmayacağı tartışılıyor.
Meksika Temsilciler Meclisi geçtiğimiz hafta içinde mali paketin bir parçası olarak şiddet içeren oyunlara yüzde sekizlik bir vergi getirilmesini onayladı. Bu düzenleme, Meksika’nın kendi derecelendirme sisteminde “C” ve “D” etiketi taşıyan oyunları kapsıyor. ESRB sistemine göre bu etiketler, 18 yaş üzeri ve yalnızca yetişkinlere özel oyunlara denk geliyor.
Yasa tasarısında belirtilen gerekçeye göre, “şiddet içeren video oyunlarının gençler arasında saldırganlık, izolasyon ve kaygı seviyelerini artırdığına” dair araştırmalar temel alınmış durumda. Ancak bu araştırmalara ilişkin somut örnekler ya da kaynaklar paylaşılmadığı için eleştiriler artmış durumda. Oyuncular, verginin bilimsel temelden çok siyasi bir karar olduğunu savunuyor.
Yeni düzenleme, hem fiziksel kopyalar hem de dijital satışlar için geçerli olacak. Ücretsiz oyunlar içinse vergi, mikro ödeme ve oyun içi satın alımlar üzerinden uygulanacak. Bu durum, özellikle çevrim içi oyunların gelir modellerinde ciddi değişikliklere yol açabilir. Geliştiriciler, fiyat artışlarının kaçınılmaz olacağını belirtiyor.
Tasarı şu anda Meksika Senatosu’nda tartışılmayı bekliyor. Eğer yasalaşırsa, Grand Theft Auto ve Mortal Kombat gibi popüler seriler bu verginin doğrudan hedefi olacak. Oyuncu toplulukları ve sektör temsilcileri ise hükümeti, “şiddetle mücadele bahanesiyle” oyun kültürünü cezalandırmakla suçluyor. Verginin yürürlüğe girip girmeyeceği önümüzdeki haftalarda netlik kazanacak.