Mass Effect
Hasan Uğur Nayır
3.06.2010 - 12:31
Bioware'dan yeni bir baş yapıt
Bioware’i bilirsiniz. Artık bilmeyen yoktur bu güzide yapımcıyı. Baldur’s
Gate serisi dersem, ilk Neverwinter Nights veya Knights of the Old Republic de
hadi çıtlayayım. Artık size hatırlatmıştır kendilerini. Bioware’in bir aralar
“Untitled Project” adı altında bir oyunu vardı. Yapımın X360’a geleceği
biliniyordu, ancak ismi cismi ve içeriği hakkında detay yoktu. Gelgit zaman
firma durdu ve bombayı patlattı “Mass Effect”.
Derin hikaye mi?
İnsanoğlu şimdiki gibi Mars’a gitmeyi daha yeni yeni planlarken, Mass Effect’e
ise Andromeda’ya dolmuşla 5 dakikada gidebilecek bir teknolojiye sahip. Ciddi
olarak insanlık çok gelişmiş ve en ücra köşelere kadar gitmiştir. Uzaydaki
farklı ırklarla irtibata geçilmiş, hatta kanka bile olunmuştur. Fakat ortalıkta
bir kehanet dolanmaktadır. Kehanete göre her 50.000 yılda bir kere; nereden
geldiği belli olmayan bir makine ırkı ortaya çıkmakta ve tüm organik canlıları
tamamen yok etmektedir. Bu durumda tüm ırkların bir olup, bu korkunç kuvvetteki
makine ırkına karşı savaşması gerekmektedir. Fakat bu birleşme işi göründüğü
kadar basit değildir. Sonuçta insanlar dışındaki medeniyetler kendi çıkarlarını
ve geleceklerini düşünüyorlar. Irklar arasında anlaşmazlıklar, ufak çaplı
çatışmalar vs… yaşanıyor. İşte bu kaos ortamında Shepard olarak devreye biz
gireceğiz. Canlandırdığımız karakter insanların en önemli siyasi adamlarından ve
askerlerinden biri. Yapmamız gereken makineler gelmeden ve büyük savaş
başlamadan önce; ırklar arasında uzlaşmayı bulmak, yandaş sağlamak ve birleşmeyi
oluşturmak. Ancak göz önünde olan biri olarak Shepard’ın işi söylendiği kadar
kolay olmayacak.
Konuya dışarıdan düz bakıldığında klişe gibi durma potansiyeli var. Ancak burada
ufak bir ikaz yapayım. Bioware gibi bir firmadan boş hikaye asla çıkmaz.
Senaryoda ilerledikçe derinleşen bir çizgi ve türlü entrikalar göreceğiz. En
önemli olaylardan biri ise ne olduğu belirsiz makine ırkı hakkında ilginç
bilgilere ulaşabiliriz de, oyunda bunu göreceğiz.
Uzay boşluğu
Oyunun dikkat çekici ilk noktasını grafikler oluşturuyor. Özellikle yayınlanan
bazı videolardaki diyalog sahneleri cidden etkileyici. Karakterin konuşurken
oynayan gözleri ve mimikleri bizlere güzel bir deneyim sunacak gibi. Gerçi
Oblivion’da da hoşuma giden diyaloglardaki karakterlerin yüz ifadeleriydi. Ancak
Mass Effect’te bu daha etkili olacak. Grafikler her yerde değişecek. Gittiğimiz
gezegenler aynı olmayacak, hepsinin kendine has bitki örtüsü ve mimari
tasarımları olacak. Modellemeler genel olarak etkileyici olacak, ancak en dikkat
çekici kısımlarını suratları ve kafa yapıları oluşturacak gibi. Diyaloglara
gireceğimiz için Bioware kafa ve yüz detaylarına daha dikkat etmiş halde sanki.
Sonuçta grafikler genel olarak güzel ve çoğu oyundan daha iyi olacaklar.