Riot Games’in popüler MOBA oyunu League of Legends için duyurduğu yeni kontrol sistemi, oyun topluluğunu ikiye böldü. WASD tuşlarıyla hareket imkânı sunacak bu yenilik, kimi oyuncular tarafından erişilebilirlik adına olumlu karşılansa da, oyunun temel dinamiklerini kökten değiştirebileceği endişesiyle yoğun tartışmalara neden oldu.
League of Legends’ta yıllardır süregelen tıklama tabanlı kontrol sistemi, oyuncuların alışkanlıklarının temelini oluşturuyor. Ancak WASD kontrollerinin eklenmesi, özellikle kiting gibi yüksek beceri isteyen hareketlerin çok daha kolay yapılabilmesini sağlayabilir. Bu durum, uzun süredir oyunun mekanik zorluklarını başarıyla aşan oyuncular için önemli bir değişim anlamına geliyor.
Toplulukta bazı oyuncular, yeni sistemin yetenek atışlarından kaçmayı da kolaylaştırabileceğini savunuyor. Geleneksel yöntemde, isabetli bir kaçış için fareyle hızlı ve doğru tıklamalar yapmak gerekirken, WASD sayesinde yalnızca yön tuşlarına basarak bu hareketleri yapmak mümkün hale gelebilir. Bu da özellikle rekabetçi dengede farklı sonuçlar doğurabilir.
Bununla birlikte, bazı görüşler WASD kontrollerinin fare hareketleri kadar hassas olmayabileceğini öne sürüyor. Eğer bu kontrol yöntemi daha yavaş ve kısıtlı bir hareket hissi verirse, mevcut sistemin yerini alması pek olası görünmüyor. Dolayısıyla yeniliğin etkisi, test süreci ve oyuncu geri bildirimleriyle netleşecek.
Riot Games, bu değişikliğin temel amacının oyunu yeni oyuncular için daha erişilebilir kılmak olduğunu belirtiyor. Ancak veteran oyuncular, bu hamlenin uzun süredir yerleşmiş oyun kültürünü zedeleyebileceğinden endişeli. Önümüzdeki haftalarda PBE’de yapılacak testler, bu tartışmalı yeniliğin geleceğini belirleyecek.