Hideo Kojima, Koji Pro radyo yayınında PHYSINT adlı projenin geliştirme sürecinde ikinci aşamaya geçeceğini duyurdu. Ancak PHYSINT’in bir oyun mu yoksa bir film mi olacağı şu an belirsizliğini koruyor. Kojima, projenin hala çok erken bir kavramsal aşamada olduğunu ve gelecekteki PlayStation donanımı için tasarlanabileceğini belirtti. Bu açıklama, PHYSINT’in yeni nesil teknolojilerle desteklenen yenilikçi bir proje olacağının sinyallerini veriyor.
Kojima’nın açıklamalarına göre, PHYSINT üzerindeki çalışmalar, Death Stranding 2: On the Beach ve OD’nin tamamlanmasının ardından hızlanacak. Death Stranding 2’nin geliştirme süreci %95 oranında tamamlanmış durumda ve oyun 26 Haziran 2025’te PS5 için çıkacak. OD hakkında ise çok az bilgi bulunuyor. Ancak Kojima, bu projenin de Boktai: The Sun is in Your Hand gibi deneysel bir yapıya sahip olacağını söyledi.
Hideo Kojima, oyun dünyasında yenilikçi fikirleriyle tanınıyor. Boktai’de olduğu gibi, oyuncuları alışılmadık mekaniklerle deneyimlere sürükleyen Kojima, PHYSINT projesinde de bu yaklaşımını sürdürecek gibi görünüyor. OD’nin, güneş ışığı gibi gerçek dünya unsurlarını oyuna entegre eden bir yapısı olabileceği belirtiliyor. PHYSINT’in de benzer şekilde sınırları zorlayan bir proje olması bekleniyor.
PHYSINT, Kojima Productions’ın ikinci aşama projelerinin başlangıcını temsil ediyor. Kojima’nın, oyun ve film arasındaki sınırları bulanıklaştıran bir yaklaşım sergilemesi, PHYSINT’i hem teknoloji hem de hikaye anlatımı açısından çığır açıcı bir yapım haline getirebilir. Kojima Productions, bu projeyle hayranlarını bir kez daha şaşırtmayı ve sektördeki yenilikçi konumunu pekiştirmeyi hedefliyor.