Keepsake
Erdem Maşlak
3.06.2010 - 12:31
Yüzlerce insanın olması gereken bir okul ve geçmişten bir hatıra...
Mistik konulu oyunların, bilhassa da adventure’ların üzerinden çok zaman
geçti. Hatta 90’larda Buldur’s Gate ile bu tarzın canlanışının ardından onun
kadar kaliteli bir yapımla karşılaşmış mıyızdır, şüphe duymak lazım; yalnız
kesin bir şey var ki o da Buldur’s Gate’in buna öncülük yaptığı, kaybolmaya yüz
tutmuş RPG türünü canlandırdığı ve diğer türler kadar adventure’ün de bundan
faydalandığı. Öyle ki, geçen sene Off Studio’nun Five Magical Amulet’i ile
tekrar gündeme gelmeye başlayan bu hazine, önümüzdeki Mart ayı içerisinde
piyasaya sürülmesi beklenen Keepsake ile tepeye tırmanacak gibi. Fakat
yapımcılar bir defa başladılar mı ardını getirmekte de kararlılar; bildiğiniz
üzere Five Magical Amulets’in devamı yapım aşamasında
Sihir ve mistisizm
Keepsake’in Harry Potter’a benzeyen bir havası var. Oyunumuzun konusu, tıpkı
Harry Potter’ın öyküsünde olduğu gibi bir sihir ve büyü okulunda geçiyor; yalnız
burada Hogwartz yok, onun yerine Dragonvale Academy var. Okulumuz ismini ejderha
kaynayan bir vadide kurulu olmasından alıyor. Dragonvale Academy, bundan
yüzyıllarca zaman önce dünyanın en iyi büyücüleri tarafından sihir araştırmaları
merkezi olarak oluşturulmuş; günümüzdeyse genç büyücülerin yetiştirilmesi için
okula dönüştürülmüş. Keepsake’in ana karakteri Lydia ise fakir bir
ailenin kızı olarak karşımıza çıkıyor. Geçimini sağlamak ve ailesine yardımda
bulunabilmek için incik boncuk dizip kasaba pazarında satıyor; böylelikle zaman
içerisinde cana yakın ve becerikli bir yapıya bürünüyor. Bütün bunlar onun
hayatını tamamıyla etkilerken, Lydia’nın aklındaki tek şey Dragonvale
Academy’deki en iyi arkadaşı Celeste’nin yanına giderek sihir öğrenmek.
Lydia’nın bunu istemesindeki nedenler ise olayın apayrı bir boyutunda karsımıza
çıkıyor: yıllar yıllar önce Celeste’nin babası Lydia’yı yanan evlerinden sihir
kullanarak çıkartmayı basarmış. İşte o gün de kahramanımız sihir öğrenmeyi
kafasına koymuş. Masalsı ilerleyen hikayemizde dönüm noktası ise Lydia’nın
Dragonvale Academy’e kabul edilmesi. Fakat okula gitmek apayrı bir dert.
Kahramanımız hazırlıklarını yapıp bavullarını topluyor ve otostop çekerek
geçireceği bir aylık yolculuğuna koyuluyor. Sonunda ise sekiz senedir görmediği
arkadaşının hasretiyle şimdiye kadar karsılaştığı en büyük yapının, Eski
Dünya’nın en çok itibar gösterilen sihir okulu Dragonvale Academy’nin kapısından
içeri giriyor. Giriyor girmesine de enteresan bir gariplikle karşılaşıyor:
okulun içinde kimsecikler yok; ne bir öğrenci, ne de efsanevi ejderhalar. Biz
ise hikayenin kontrolüne tam bu an geçiyoruz. O kadar yol tepip de
hayallerimizdeki sansı yakalamışken geri dönmeyeceğimiz için herkesin nereye
kaybolduğunu bulmamız lazım.
Büyü yapmak isteyen parmak kaldırsın! (ha? ne?)
2005’in sonlarına doğru oyunun Almanca demosu yayınlanmasının ardından
geçtiğimiz günlerde İngilizce olarak da onu karşıladık ve nihayet Keepsake’in,
bu uzun süredir merakla beklenen oyunun neye benzediğini görme imkanı bulduk.
Demoda karşımıza çıkan Zak adındaki kurt, aynı zamanda oyun boyunca da bizimle
beraber. Oyun içerisinde onun bile apayrı bir hikayesi var.