Halo serisinin uzun zamandır konuşulan geliştirme süreci, ortaya çıkan yeni bir video ile tekrar gündeme geldi. “Project Olympus” kod adıyla hazırlanan ve daha sonra iptal edilen bu gizli proje, Halo Infinite’in farklı bir şekilde tasarlandığını gözler önüne serdi. Sızdırılan belgesel tarzı video, iptal edilen oyun mekaniklerinden hikâye planlarına kadar pek çok detayı paylaştı ve oyunculara serinin farklı bir geleceği olabileceğini hatırlattı.
Paylaşılan videoda, Halo Infinite’in geliştirilme aşamasında aslında çok daha iddialı fikirlerin masada olduğu görüldü. Özellikle Unreal Engine’e geçiş planları tartışılmış, ancak Slipspace motorunda kalınması yönünde karar alınmıştı. Bugün ise serinin yeni yapımlarında Unreal Engine’e geçilmesi, o dönemde alınan kararların ne kadar kritik olduğunu gösteriyor. Bu durum, Halo’nun teknik anlamda yaşadığı sıkıntıların geçmişe dayandığını kanıtlar nitelikte.
Project Olympus’un çok oyunculu kısmı için planlanan “soket sistemi” de dikkat çeken noktalardan biri oldu. Bu sistem sayesinde oyuncular farklı roller üstlenebilecek, kamuflaj, roket podları veya özel yeteneklerle sınıf tabanlı bir deneyim yaşayabilecekti. Ayrıca silahlar ve araçlar için planlanan özelleştirme sistemi, oyunun çeşitliliğini artıracak yenilikçi bir yapı sunuyordu. Bu fikirler hayata geçseydi, Halo’nun çok oyunculu yapısı bugün çok farklı olabilirdi.
Videoda öne çıkan bir diğer unsur ise Halo’nun canlı servis modeline dönüştürülme planıydı. 2019 yılında çıkış yapması planlanan Project Olympus, klasik “3 yılda bir yeni oyun” anlayışını terk ederek sürekli içerik sunmayı hedefliyordu. Bu yaklaşım, serinin oyun dünyasındaki varlığını köklü bir şekilde değiştirebilirdi. Ancak projedeki belirsizlikler ve gelişim sancıları, bu hedefin gerçekleşmesine engel oldu.
Project Olympus’un hikâye tarafında “manevi bir yeniden doğuş” planlandığı görüldü. Halo 5’in tartışmalı hikâyesinin ardından, seriyi köklerine döndürmeyi amaçlayan bu vizyon, serinin hayranları için umut verici olabilirdi. Ancak projeye dair tüm bu planlar, stüdyonun yaşadığı krizler nedeniyle hiçbir zaman gerçekleşmedi. Yine de bugün ortaya çıkan görüntüler, Halo’nun alternatif bir geleceğinin nasıl şekilleneceğine dair ilgi çekici bir bakış sunuyor.