Halo hayranlarını şaşırtan kararlardan biri, yeni Halo: Campaign Evolved oyununda çevrim içi çok oyunculu modun yer almayacağı oldu. Unreal Engine 5 ile geliştirilen bu yeniden yapım, orijinal Halo: Combat Evolved’un ruhunu modern grafiklerle yeniden canlandırmayı hedefliyor. Ancak “Slayer” veya “King of the Hill” gibi klasik çok oyunculu modların olmaması, oyuncular arasında büyük hayal kırıklığı yarattı.
Halo Studios yürütücü yapımcısı Damon Conn, bu kararın nedenini açıklığa kavuşturdu. Conn, “Amacımız orijinal oyunu değiştirmek değil, onunla omuz omuza duracak yeni bir deneyim sunmak,” diyerek stüdyonun yaklaşımını anlattı. Geliştirici ekibe göre Campaign Evolved, klasik oyunun yerini almak yerine, onun mirasını onurlandıran taze bir yorum olacak.

Conn, çok oyunculu modun olmamasına rağmen oyunun sadece tek kişilik bir deneyim olmadığını da vurguladı. Yeni yapım, çevrim içi co-op desteğiyle oyuncuların birlikte hikâye deneyimi yaşamasına olanak tanıyacak. “Halo her zaman topluluk duygusuyla, birlikte oynamakla ve paylaşılan hikâyelerle anıldı. Biz de bu ruhu canlı tutmak istiyoruz,” ifadelerini kullandı.
Elbette, serinin kökenlerinden biri olan rekabetçi çok oyunculu deneyimin tamamen çıkarılması, birçok hayran için anlaşılması zor bir karar. Orijinal Combat Evolved döneminde çevrim içi mod bulunmasa da, Halo’nun yıllar boyunca “multiplayer” kavramıyla özdeşleştiği düşünülürse bu tercih oldukça cesur — hatta bazılarına göre riskli.
Microsoft’un konuyla ilgili sessiz kalması ise kafa karışıklığını artırdı. Oyunun duyurusundan hemen sonra basın sorularını yanıtsız bırakan şirket, yalnızca co-op özelliklerinin “en yüksek kalite” hedefiyle geliştirildiğini vurguladı. Bu da, stüdyonun çok oyunculu moddan ziyade hikâye ve ortak deneyim odaklı bir oyun yaratmak istediğini gösteriyor.
Yine de oyuncular, Halo gibi bir serinin çok oyunculu mirasını geride bırakmasını kolayca kabullenmiş değil. Çoğu kişi, “Campaign Evolved iyi görünüyor ama Halo çok oyunculu olmadan eksik kalır,” yorumunu yapıyor. 28 Ekim’de piyasaya çıkacak oyun, bu kararla serinin geleceği için yeni bir dönüm noktası olabilir — iyi ya da kötü.









