Oyun dünyasının en çok beklenen yapımlarından biri olan GTA 6, fiyatıyla gündemde. Standart AAA oyunların fiyatı genelde 70 dolar civarındayken, bir İsveçli perakendeci GTA 6 için 115 dolarlık bir fiyat belirledi. Bu durum, oyunların fiyatlandırmasının “saatlik değer” üzerinden mi belirleneceği sorularını doğurdu. Oyunun bu kadar yüksek fiyatla satışa sunulacağı iddiaları, oyuncular arasında geniş çapta tartışmalara yol açtı.
Rockstar Games’in yayıncısı olan Take-Two’nun CEO’su Strauss Zelnick, oyunların fiyatının, oynanma süresi ve sağladığı eğlence değerine göre belirlenmesi gerektiğini savundu. Zelnick, bir oyunun uzun saatler boyunca oynanabilmesi durumunda fiyatının yüksek olmasının haklı olduğunu ifade etti. Örneğin, 15 dolarlık bir film iki saatlik eğlence sunarken, yüzlerce saat oynanabilen bir oyunun fiyatının daha yüksek olmasının normal olduğunu belirtti.
Ancak bu yaklaşım, oyuncular arasında farklı tepkilere yol açtı. Bazı oyuncular, bir ürünün kullanım süresine göre değil, sunduğu genel deneyime ve erişilebilirliğe göre fiyatlandırılması gerektiğini savunuyor. Ayrıca, GTA 6’nın çevrimiçi modunun mikro ödemelerle desteklenecek olması, fiyatın daha da tartışmalı hale gelmesine neden oldu.
GTA 6’nın fiyatının bu kadar yüksek olması, oyun endüstrisinde genel bir fiyat artışının habercisi olabilir. Örneğin, Nintendo’nun Switch 2 oyunları için dijital kopyaları 80 dolardan, fiziksel kopyaları ise 90 dolardan satışa sunması, bu fiyat artışının bir başlangıcı olarak değerlendiriliyor. Eğer GTA 6’nın bu fiyat politikası başarıya ulaşırsa, diğer büyük oyun stüdyolarının da benzer fiyatlandırmalar yapabileceği öngörülüyor.
Yüksek fiyatlar, oyuncu topluluğu arasında büyük bir bölünme yarattı. Bazı oyuncular, GTA 6 gibi yıllarca oynanabilecek bir oyun için bu fiyatı ödemeye hazır olduklarını belirtirken, diğerleri fiyatın makul olmadığını savunuyor. Oyunlarda artan mikro ödemeler ve DLC politikaları da bu tartışmaları körüklüyor.
Gta AAAAA Diger AAA kaliteli yapıyrlar gta fiyatta degil oyun yapımında örnek almalılar.