Fulbright da memnun!
Bu senenin en eşsiz oyunlarından Gone Home, amatör bir oyuncu tarafından 16-bit olarak "demake" edildi. Oyunları daha düşük grafik tarzlarıyla yeniden yapmaya verilen ad olan demake'ler genelde yapımcıların onayı olmadan geliştiriliyorlar. Fakat Gone Home demake'ini geliştiren Seth Macy RPG Maker XP ile yaptığı oyunu ilk iş olarak Fulbright Company'ye yollamış. Kendileri de gayet liberal olan ekip, hiç düşünmeden basmış onayı. Oyunun gelişim süreci devam ediyor, aşağıdaki ekran görüntüsünden genel havanın nasıl olacağını görebilirsiniz. Oyunu bir de öyle deneyimlemek gerek, orası kesin!