Kolpa değil, adam gösteriyor oyun içi ekranınıda. Bu arkadaş Unreal de senelerdir inanılmaz işler yapan biri zaten. Bu kullandığı teknoloji de ; Instant NeRF diye geçiyor. Daha gelişmiş hali gibi. İsterseniz bir araştırın. Hatta saçma hata ve kısımlarıda görüyorsunuz dikkatli bakarsanız. Asıl sorun burda optimizasyon. Bu oyunun 30fps üstü oynatmak için neler gerekiyor. Dikkat ederseniz yazmamış sistem gereksinimlerini. Firmalar bu tarz bi gerçekçiliğe senelerdir ulaşabilirdi zaten. Ancak Oyun geliştirmek ticari bir iştir ve herkesin oynayamacağı bir oyun yapmak anlamsız. Halflife VR oyunu misal çok iyi ama oyuncu sayıları ne durumda? Yada Crysis örneğini verebiliriz, düşük ayarlarda oynatabilirken yüksek ayarlara seneler sonra ulaşabilir olduk. Haliyle büyük firmaların koca koca istatistikleri var hangi sistemler var oyuncularda ve hangi kısma oyun yapıcaz diye düşünüp öyle yapıyorlar. Artık yapılamaz diye birşey yok bu alanda, oyun motorları ve teknoloji çok gelişti. Asıl soru kimler ulaşabilecek, optimizasyonu nasıl yapıcaz gibi sorularda bitiyor. Bir oyun geliştirici olarak kendimce çözümlemeye çalıştım umarım açıklayıcı olmuştur ^^
Nerf ün ne olduğunu çok iyi biliyorum dostum. Bilmişlik taslamıyorum kendimce çıkarım yapıyorum. 3 5 resimle yapılan ilkel teknolojiyi geliştirdiklerini söylemeye çalışıyorum zaten? Kaldıki Ue5 nerf diye aratırsan youtube benzer sonuçları görebilirsin zaten. Adamlar geliştirmiş ki gördüğün gibi ürün kalitesine dönüşebilir hale gelmiş. Millet laf yetiştirmekle uğraşmıyo arge çalışmaları yapıyor. Quixel tabikide kullanıyordur. Senelerdir var zaten ue4 den beri çalışıyor alalı çok oldu. Ona rağmen bukadar iyi sonuçlar alması sadece bu kütüphaneyle olamaz. Elde gerçek grafikler olmalı direk olarak. Bu yüzden Nerf diye düşündürdü zaten. Dediğim gibi bu arkadaş Ue de çok bilinen bi arkadaş. Yaptığı bir çok çalışma var burda bu teknolojiyi geliştirdğinii düşündüm bende. Ve tekrar ediyorum bu sadece çıkarımım benim. Düşüncelerini belirtmekde suç olmuş gerçekten..
MK Okuru24.04.2023 15:10
Milleti aman aman çok şaşırttığı için videoyu inceleyen youtube kanalları türemiş. Bunlardan biri videodaki assetleri Quixel'in kütüphanesindekilerle eşleştirebilmiş. Quixel, Epic'in birkaç sene önce satın aldığı photogrammetry kütüpanesi.
Öyle iddialı konuştun ki beni de şüphelendirdin vicdansız.
MK Okuru24.04.2023 00:24
NeRF dediğin şey yapay zekaya birkaç fotoğraftan model oluşturmasını sağlayan yeni ve ilkel bir teknoloji. Ürün kalitesinde örnekler için daha çok zaman var.
Gerçek görüntülerin entegre edilmesi dediğin şey bu NeRF değil, Photogrammetry.
Niye az bilirken çok bilir taklidi yaparsınız ki...
RecLast23.04.2023 12:08
Bahsettiğin şeyler senelerdir yapılıyor zaten. Bu kaliteye sadece gerçek görüntülerin direk entegre edilmesi ile yapılabiliyor. Oda Nerf işte. Bu arkadaş nerf ü geliştirmiş bahsettiğin şeyleri zaten çok iyisini bildiği için ufakda bi optimizasyon sağlamış. Ama dikkat ederseniz yinede 30fps altına düştüğü anlar var. Sonuçda dediğim gibi optimizasyon bu işte ince çizgi. Zor işler bunlar. Gerçek grafik yapmak zor ultra gerçek grafik yapmak bunun bi %100 ü daha zor. Dediğim gibi benim asıl merak ettiğim optimizasyon nasıl olacak. Hangi pc ler kaldırabilecek. Bekleyip görücez teknolojisini tam olarak zaten. Yakında açıklanır ^^
MK Okuru22.04.2023 13:28
Photogrammetry + Lumen + Over Camera Shake + Lens Distortion
Dümen gibi duruyor, geç grafiği bu kadar anormal iyi animasyon yapmak falan.. Neyse. Oynamadan göremeyiz :) De şu ayarda bir şey oynayacağımı sanmıyorum açıkçası.
yav yapın işte şu gerçek fotoyu sizde kurtulun bizde tüm oyunları gerçek hayat kalitesinde çalıştıracak konsol ve pc yi yapın artık daha nereye kadar çıkacak ekran kartları daha nereye kadar gidecek bu konsollar sanal dan öteye gitmiyolar bilerek,uzatmayın şu işi pro modeller de yapın şu devrimi
Bu adamların batması demek oluyor . Yavaş yavaş çıkaracak tabi.
MK Okuru22.04.2023 14:13
Yav yorum yapıyorsunda bildiğin birşey yok takmışsınız gerçek hayat kalitesine..! grafik kalitesi arttıkça gb oranı artar.. Örnek cod oyunun bu grafiklerle çıktığını varsayalım.. 1 tb olur 1 tane oyunun boyutu.. Buda 1 oyun için 1 tb alanı kim feda eder ?
Bir bağımsız oyun yapımcısı olarak bunun oyun olduğunu anlamam çok kısa sürdü. Oyun severler belki anlamayabilir ama oyun yapımcı arkadaşlarımız nasıl gerçek olamayacağını düşünüyorlar çok garip. Steam sayfasındaki resimlere bakarsanız çok bariz ortada herşey.
Aşırı saçma tartışma. Yıllardır oyun motorlarında teknoloji demosu gelir ağzımız açık kalır. Bu oyun değildir zannımca tech demo yapıldığı çok belli. Oyun motorlarının gücü tam kullanılacak olursa oyunu oynatacak ne pc ne konsol bulursun. Oyunun geliştirildiği sistem herkesin alabileceği bir şey değil zaten.