Final Fantasy XIV
Emre Günen
3.06.2010 - 12:31
Bu fantezi bitmez, bitemez...
Oyun dünyasını takip eden herkesin şu ya da bu
şekilde duyduğu, gördüğü, oynama zevkine eriştiği Final Fantasy serisi,
kesinlikle bitecek gibi durmuyor. Öyle ki bu serinin son oyununun çıkması
halinde kıyamet alameti sayılacağı esprisi bile etrafta yankılanıyor. Kısa süre
önce 13. oyununun incelemesini yaptığımız Final Fantasy’nin yeni oyunu
duyurulmakla kalmadı, beta aşamasına bile geçti.
Çalışkan arı Square Enix
Serinin 14. oyunu aynen 11’de olduğu gibi MMO, yani sadece İnternet üzerinden
oynanan çoklu oyuncu desteği ile geliyor. PlayStation 3’ün yanı sıra PC için de
hazırlanan Final Fantasy XIV, farklı platformdaki oyuncuları tek bir noktada
birleştirmeyi planlıyor. Hydaelyn isimli evrende geçecek olan oyun, klasik
fantezi öğelerinin yanı sıra bilim-kurgu özellikleri de içerecek.
Aslında FF serisini düşündüğümüz zaman, çoklu oyuncu seçenekleri biraz
standartların dışında kalıyor. Bu sistemle ilk olarak 11. oyunda karşılaşmıştık
ve açıkçası oyunun fanlarına baştan çekici gelmemişti. Zaten satış rakamlarına
da baktığımız zaman, FFXI’in baştan çok ilgi görmese de zamanla insanlar
tarafından sevildiğini ve hatta 2 milyon aktif kullanıcı gibi önemli rakama
ulaştığını görüyoruz. Bu başarı üzerine harekete geçen yapımcılar, 13. oyunda
bekleneni verememelerine rağmen, yeni bölümde MMO tarzını benimseyerek
hayranlarını yeniden heyecanlandırmayı planlıyor.
Eski sistem, yeni sistem
Oynanış tarzının değişmesinden dolayı yeni savaş sisteminin de bizlerini
beklediğini söyleyebiliriz. Yeni savaş sistemi, önceki hiçbir FF oyununa
benzememesine rağmen her birinden seçilen bazı özelliklerin birleşimi ile
karşılaşacağız. Yine her zaman olduğu gibi deneyim puanı ve akabinde seviye
atlama sistemi standart olarak bulunacak. “Skill-based Progression” ismi verilen
teknik sayesinde hangi becerimizi daha çok kullanırsak, o konuda daha etkili
olacağız. Bu sisteme daha evvel FFII oyununda karşılaşmıştılk ve hangi büyüyü
daha çok tercih edersek, o sistem üzerinden ilerliyorduk. Yani aldığımız deneyim
puanlarının akabinde tüm becerilerimiz ve büyüllerimiz belli bir oranda
artmıyor, daha çok tercih ettiklerimiz ve savaş esnasında kullandıklarımız,
gittikçe güçleniyordu. FFXIV’te de aynı sistemin kullanılacağı resmi ağızlardan
duyuruldu.