Çıkışı ile birlikte büyük heyecan uyandıran Final Fantasy XIV Online, birkaç gün geçmeden yerlerden yerlere vuruldu. Bitmek bilmeyen buglar, aksak görev sistemi, looting sorunları, çok karmaşık bir oyun sistemi derken, yapım açıkçası zar zor nefes alan bir oyun halini aldı. Bunun üzerine yapımcılar çareyi tüm ekibi kovup, yeni personel almakta ve oyunun aylık ücretini bir süre daha ücretsiz yapmakta buldu. Oyun yönetmeni Naoki Yoshida ise yeni verdiği bir röportajda bu projenin baştan sona değişeceğini ve en önemlisi, serinin en beğenilen oyunu Final Fantasy VII'ye benzeyeceğini, ümidinin bu yönde olduğunu söyledi.
Her ne kadar merak uyandırsa da, ölmekte olan bir oyun tekrardan dirilir mi, merak konusu.