Sony’nin canlı servis oyun hamlesi kapsamında geliştirilen Fairgame$, ilk duyurulduğundan bu yana büyük sessizlik içindeydi. Ancak şimdi ortaya çıkan bazı bilgiler, oyunun gelişim sürecinde beklenenden çok daha fazla sorun yaşandığını gösteriyor. Gelen ilk tepkiler, oynanışın hantal ve keyifsiz olduğu yönünde.
İlk olarak 2023 yılında tanıtılan Fairgame$, Haven Studios tarafından geliştiriliyor ve "rekabetçi soygun oyunu" olarak tanımlanıyor. Ancak Sacred Symbols podcast’inde konuşan Colin Moriarty’nin iddialarına göre oyun şu anda oynanabilirlik açısından oldukça sorunlu ve hantal bir durumda. Moriarty, yapılan ön testlerin de oyunculardan olumlu geri dönüş almadığını vurguluyor.
Fairgames, from PlayStation' Haven Games, apparently "doesn’t feel good to play and it’s “super clunky” in its current guise." According to PlayStation Podcast Sacred Symbols, the game recently had a pre-alpha under codename Project Hearts, but the feedback has not been good.
— mauronl.bsky.social (@mauronl.bsky.social) 24 Mayıs 2025 17:49
[image or embed]
Oyunun geliştirme süreci boyunca "Project Hearts" kod adıyla yürütülen bir pre-alpha testi yapılmış, ancak sonuçlar pek iç açıcı değil. Bu da neden oyunun uzun süredir güncellenmediğini açıklıyor olabilir. Öte yandan, projenin 2026’ya ertelendiği yönünde de bazı güvenilir kaynaklardan bilgiler sızmış durumda.
Fairgame$ için yaşananlar sadece teknik sorunlarla sınırlı değil. Oyunun yaratıcılarından biri olan Jade Raymond’ın son playtest sonrası stüdyodan ayrıldığı iddiası da projeye olan güveni sarsan başka bir gelişme olarak öne çıkıyor. Sony’nin daha önce iptal ettiği The Last of Us Factions 2 ve God of War çok oyunculu projeleri düşünüldüğünde, bu yeni oyunun da aynı kaderi paylaşması olası görünüyor.
Sony, canlı servis oyunlar konusundaki kararlılığını her ne kadar sürdürse de, Fairgame$’in şu anki durumu bu stratejinin riskli yanlarını bir kez daha gözler önüne seriyor. Oyunun akıbeti belirsizliğini korurken, yakın gelecekte bir güncelleme gelip gelmeyeceği büyük merak konusu.