Fable 2
Merlinin Kazanı
3.06.2010 - 12:31
Masal dünyasına geri dönüş yolculuğuna hazırlanın...
"Yazı için Remzi Tuntaş'a teşekkür ederiz."
Geçmişten bugüne alışılmadık fikirleriyle, bambaşka oyun projelerinin başında
bulunan Peter Molyneux, Lionhead firmasıyla son olarak 2005 yılında hit oyunları
Fable'ı piyasaya çıkartmıştı. Oyun ilk olarak Xbox platformunda, ardından PC'ler
için servis edilmişti. Yapım bir karakteri çocukluğundan başlayıp yaşlılığına
kadar oynamamıza, evlenmemize ve daha birçok (Oyunlara göre) sıra dışı unsur ile
buluşmamıza fırsat veriyordu. İsmi gibi masalsı anlatımıyla da dikkatleri
üzerine çekmeyi başarmıştı. Sunumu, aksiyonu bol oynanışı, iyi ve kötü
arasındaki seçimleriyle belki de bir klasik yaratmışlardı.
Kimilerine göre oyun dahisi olarak adlandırılan Peter Molyneux ve ekibi Lionhead,
Fable 2 için çalışıyor. Lionhead, Xbox 360 platformu için geliştirdiği projeyi;
E3 2006 ve 2007 ayrıca GC - 2007 fuarlarında tanıtma fırsatı buldu. Yapımcılar
İlk olarak yayımladıkları bir videoyla, ikinci oyunda da masalsı havanın
süreceğinin sinyallerini verdi. İlerleyen zamanla birlikte Fable 2’deki
yenilikleri de açığa çıkmaya başladı. “Xbox 360’a özel” olarak duyurulan oyunla
ilgili yeniliklere bir göz atalım.
Önemli bir değişim ve yeni sorumluluklar
İlk göze çarpan değişim karakter seçimlerinde yer alacak. Fable'da yalnızca
erkek kahraman yönetirken, artık kadın karakter de yönetebiliyoruz. Evlilik
olayında da köklü bir değişim mevcut. İlk oyunda evlilik mümkündü; ama
yaptığımız evlilik sonucunda çocuk yapamıyorduk. Fable 2'de ise karakterimiz
çocuk yapma yetisine sahip olacak. Kahramanımızın çocuğu olması, sorumlulukların
da artacağı anlamına geliyor. Yani sık sık evimize uğracağız, karımız (veya
kocamız) ile ilgileneceğiz, çocuğumuzla oyunlar oynayacağız. Fable'da zaman
gerçek olarak ilerlediğinden, yıllar geçtikçe çocuğumuz da büyüyecek ve edinilen
bilgilere göre; iyi veya kötü, hangi yolu seçmiş olursak olalım, her zaman bizim
yanımızda olacak. Kısacası artık kahramanın büyük sorumlulukları var ve onca
savaşın içinde eve uğramak zorundayız.
Yeni bir dost
Molyneux'un yeni bir sürprizi daha var: Çocukluğumuzdan büyüklüğümüze, kısacası
oyunun büyük bir kısmında bir köpeğimiz olacak. Köpeği biz daha çocukken
edineceğiz ve o da bizim gibi yaşlanacak. Peter Molyneux'un GC 2007'deki sunumu,
bu sürprizi açığa çıkartmakla kalmadı; kahraman ve köpek arasındaki ilişkinin
ayrıntılarını da öğrenmemizi sağladı.