Halo: Campaign Evolved, serinin kökenlerine modern bir dokunuş getirmeyi hedeflerken eski geliştiricilerden biri bu fikre pek sıcak bakmadı. Orijinal Halo: Combat Evolved ekibinde yer alan tasarımcı Jaime Griesemer, yeni oyunda yapılan değişikliklerin orijinal tasarım anlayışına zarar verdiğini söyleyerek tepki gösterdi.
Halo topluluğu, geçtiğimiz gün duyurulan Campaign Evolved haberinin ardından ikiye bölündü. Bazı oyuncular yeni görselleri ve oynanış yeniliklerini heyecanla karşılarken, bir kesim bu remake’in serinin özünü kaybettirdiğini düşünüyor. Bu eleştirilerin en dikkat çekeni ise, orijinal oyunun seviye tasarımcısı Jaime Griesemer’den geldi.
You aren’t supposed to be able to take the Warthog up to steamroll the Hunters. I intentionally placed rocks in the way so you had to fight them on foot. When you can just smash the crates out of the way it wrecks the encounters.
— Jaime Griesemer (@32nds) October 25, 2025
But the worst part? They put trees in the landing… https://t.co/m9xNFIBL7S
Griesemer, Twitter üzerinden yaptığı açıklamada yeni oyunda bazı bölümlerin yanlış yorumlandığını belirtti. Özellikle “The Silent Cartographer” görevinde yer alan kayaların, oyuncuların Warthog’la Hunter’lara saldırmasını engellemek için kasıtlı olarak konduğunu söyledi. Yeni yapımda bu kayaların kırılabilir kutularla değiştirilmesini “dengesiz ve anlamsız” bulduğunu belirten geliştirici, bu değişikliğin savaş deneyimini bozduğunu savundu.
Ayrıca, Griesemer “WooHoo Jump” iniş alanına ağaç eklenmesinin bile sahnenin orijinal akışını bozduğunu dile getirdi. Deneyimli tasarımcıya göre, bu tür değişiklikler orijinal yapımın ruhunu ve oyuncuya verdiği stratejik özgürlüğü zedeliyor.
Griesemer, röportajında remake projelerinin genellikle “para kazanma amaçlı” olduğunu ve geliştiricilere yaratıcı tatmin sunmadığını da ekledi. “Remake’ler hiçbir zaman tam başarı sayılmaz. Orijinalin ruhu kaybolur, yenisi ise asla yeterince iyi bulunmaz,” sözleriyle eleştirisini sertleştirdi.
Halo: Campaign Evolved’un PlayStation’a da geleceği açıklanmış olsa da, eski ekip üyelerinin bu yorumları yeni oyunun çıkışı öncesinde tartışmaları daha da alevlendirdi. Master Chief’in dönüşü, nostalji kadar fikir ayrılığı da getirecek.









