Yapımcı - YayıncıLiquid Entertainment - Atari Interactive
Çoklu Oyuncu: Var
Oyun Türü: Strateji
Merlin Puanı75
ArtılarD&D dünyasında geçmesi, şirin grafikler, sinematikler, menü ve install ekranı
EksilerDüşman yapay zekası, bazı ufak hatalar
Melez oyunları severim. İki veya daha fazla türü birleştirir, sonrada
karşımıza geçerler. Bazıları başarılı olur, bazıları olmaz söner gider. Mesela
Savage bu konuda ilginç bir yapımdı. Hem FPS hemde stratejiyi birbirine
karıştırıyordu. Hatta bunu Online oynanarak bizlere sundu, sonuç başarılı oldu.
Seveni oldu sevmeyeni de, ancak başarılı olduğu bir gerçekti. Spellforce da bu
türe örnek verilebilir, RPG ve stratejiyi bir araya getiriyordu. Güzel grafikler
ile bunu da destekledi. Dragonshard demin örnek verdiğim Spellforce’a benziyor.
RPG ve stratejiyi bir araya getiriyor. Ayrıca D&D Dünyası içinde geçen strateji
oyunu. Genel olarak hep vurdulu kırdılı veya derin oynanışlı RPG oyunları D&D
geçer. Bakalım nasıl strateji oluyor? Aslında iki türün karışımı nasıl bir sonuç
çıkarmış.
From The Dark Past
Dragonshard ikiye ayrılmış durumda, yer altı ve yer üstü olarak karşımıza
çıkmakta. Üst tarafta strateji kasarken, altlara doğru indikçe aksiyon dolu bir
RPG oyununa dönüyor. Kahramanımız ve emrindekiler ile yer altına iniyoruz.
Yaratıklar geliyor, kesiyor biçiyoruz. Hack’n Slash tarzında ilerle ha babam de
babam çekiyoruz. Sadece emrimizdeki adamlar değil, kahramanlarımızın özel
güçleri var. Güçlü vuruş, ateş yağmuru vs... aklınıza gelen güncel tutulan
büyüler yetenekler bunlar. Yer altı tünel sisteminin bol bol kullanmak
zorundayız. Çünkü haritadaki bazı yerlere bu geçitler ile ulaşım sağlanıyor.
Kahramanlar için eşyalar, altın sandıkları, kristaller bir çok şeyi buradan
buluyoruz.
Yer üstünde durum değişiklik gösteriyor. Çünkü oyunumuzun kırmasyon bölümü
burada devrede. Bu kısım Battle For Middle Earth ile aynı, belirli olan yerlere
bina dikip ünite basıyorsunuz. Pat diye önünüze gelen yere okçu,topçu binası
dikme şansınız yok. İsterseniz tek tip ünite binasından gidin böylece, aynı ama
Upgrade edilmiş birimlerden kullanın. Baktınız olmadı ayrı ayrı binalardan
dikin, farklı üniteleriniz. Elinize çeşit yelpazesi geçmiş olur. Battle for
Middle Earth oynayanlar bu sistemde zorluk çekmezler. Upgrade lafı geçmişken
kahramanınızın kazandığı tecrübe puanlarını, ünitelerinize yatırabiliyorsunuz. O
ünitenin binasında belli puanı verip onlara seviye atlatıyorsunuz. Biriminizin
ne kadar sayıda binası varsa aynı zamanda o kadar level atlıyor.
Çok çeşitlilik veya tek tip ünite olayı düşmanlarınızın yapay zekası yüzüne pek
bir işe yaramıyor. Yani direk atak verip saldırtsanız düşmanlarınızın işi çabuk
bitiyor. Sizlere karşı ne taktik ne de adam gibi alan savunması yapıyorlar.
Devamlı atak oynamak işlerini bitirmek için birebir ilaç. Stratejik yön burada
baltalanıyor, ancak bu baltalama sebeplerinden biri kendi ünitelerinizin akıllı
da olması. Evet karşınızda aptal düşmanlar, yanınızda ise akıllı üniteler
bulunuyor. İnsan her ikisi de akıllı olsa da adam gibi oynansa diyor. Ancak bu
keşkeler yetmiyor. Gerçekten de birimleriniz taktik yapıyorlar, adam
kapatıyorlar, yakın markaja alıyorlar. Aman nazar değmesin deyip buradan
uzaklaşıyoruz.