Dragon’s Dogma 2 standart tek oyunculu RPG oyunlarından radikal bir şekilde farklı görünüyor. Bu örneklerden biri, Capcom’un klasik Sfenks tasviri olan ve oyuncuların bilmeceleri kelimelerden ziyade eylemlerle çözmesini gerektiren kâbus gibi görevlere sahip.
Dragon’s Dogma 2 geçtiğimiz günlerde bir oynanış videosu yayınladı. Oynanış videosunda dört farklı karakter sınıfı bulunuyor. PS5 için en az 4K oynanış vaat ediyor. Oyunda kılıç ve kalkan savaşçısı, hançer kullanan hünerli bir hırsız, ağır silahlı savaşçı veya büyü yapan büyücü karakterlerini oynayabilirsiniz.
Bilmecelerde Tek Bir Şans Var
IGN’in oyunla ilgili devam eden ilk kapsamın bir parçasın da yönetmen Hideaki Itsuno ve baş tasarımcısı Kento Kinoshita Medusa’yı neyin harekete geçirdiği tartışılıyor. Görünüşe göre oyuncuların zindanlara girerek, normal sandıklardan öte belirli bir bilmeceyi çözerek bir öğe içeren sandıkları araması gerekecek. Tek bir şans verildiğinde, Sphix’e yanlış ödülü vermeniz halinde o bilmecenin ödülünü alamayacaksınız. Örnek olarak Gözler Bilmecesi verilmiştir: “Gözlerimiz müttefikimizdir. Ancak çoğu zaman ihanet edebilirler. Çünkü gözler yalan söyler, amaçtan saptırırlar.”
Itsuno, kendilerini gizemli bilmecelere adamış maceracılar için keşfedilecek pek çok gizemin olduğunu söylüyor. Söylemekle kalmayıp, alay ediyor: “Yenilebilir mi, hatta savaşılabilir mi sorusunu bir gizem haline getirdik. Bunun oyuncuların Sfenks ve bilmeceleriyle uğraşırken yaşadıkları bu eğlencenin bir parçası olmasını istiyoruz. Oyuncular eğer yapabilirlerse ilk etapta Sfenks’i bulmak zorunda kalacaklar. Onu bulma yolculuğu aslında en büyük gizem olacaktır.”
İlginizi Çekebilir: Dragon's Dogma 2 Çıkış Tarihi
Yani buraya bir yorum yazardım da. Çok tartışılır diye yazmıyorum :)