Dövüşürken bulmaca çözmek?
Monkey Island'ın Ron Gilbert'ine göre ilgi çekici oyunu DeathSpank çok daha farklı olabilirdi. Combat sisteminin daha değişik olabileceğini, özellikle hack&slash yerine Dragon Age'de olduğu gibi dövüş sisteminin daha akılcı ve hatta puzzle tadında olmasını istediğini söylüyor.
Ne diyelim, huylu huyundan vaz geçmiyor.