Death Stranding 2 Neredeyse Hafıza Sildiriyordu

Muhammed Kayan 16.05.2025 - 18:09
Death Stranding 2 için düşünülen unutma mekaniği, oyuncuların karakteriyle bağını farklı bir boyuta taşımayı amaçlıyordu.

Hideo Kojima’nın sınır tanımayan yaratıcılığı bir kez daha gündemde. Death Stranding 2 için başlangıçta planladığı bir fikir, oyun dünyasında ezber bozacak nitelikteydi. Ünlü tasarımcı, oyuncuların uzun süre oyuna ara vermesi durumunda karakterin zamanla becerilerini ve bilgilerini kaybettiği bir sistem hayal etmişti. Bu mekanik hayata geçseydi, karakterin mesleğini veya silah kullanımını unutması gibi radikal etkiler gündeme gelecekti.

Death Stranding 2’den Oyuncuyu Zorlayacak Unutma Sistemi

Kojima, son KOJI10 podcast bölümünde “unutma oyunu” adını verdiği bu sıra dışı fikri detaylandırdı. Oyuncu uzun süre oyunu oynamazsa, karakter belleğini yitirmeye başlıyor; önce bazı becerileri, sonra mesleğini ve hatta en sonunda yürümeyi bile unutabiliyor. Bu durum oyuncuyu sürekli oyunda kalmaya zorlayacak, aksi takdirde karakteri tekrar eski hâline getirmek zorlaşacaktı. Böylece oyun deneyimi sadece aksiyonla değil, devamlılıkla da şekillenecekti.

Death Stranding 2 Neredeyse Hafıza Sildiriyordu

Bu fikir, Kojima’nın oyunlarda yenilikçi ve deneysel sistemlere duyduğu ilgiyi bir kez daha gözler önüne seriyor. Daha önce Metal Gear Solid 3’te yaşlı bir keskin nişancının zamanı kullanarak zayıflatılması gibi mekaniklerle oyuncunun algısıyla oynamayı başarmıştı. Bu kez ise gerçek zamanlı unutma sistemiyle oyuncunun sadakatini test etmeyi planlamış.

Ancak Kojima, bu fikrin ticari olarak uygulanabilirliğinden emin olmadığını belirtti. Oyuncuların çoğunun bu tür bir mekanikten rahatsız olabileceğini düşündüğü için “unutma oyunu” fikrinden vazgeçmiş. Yine de bu öneri, Death Stranding 2’nin ne kadar deneysel ve farklı yaklaşımlarla geliştirildiğini göstermesi açısından önemli.

Death Stranding 2: On The Beach, hâlâ büyük bir merakla bekleniyor ve Kojima’nın hayata geçirmediği bu fikir bile oyunun ne denli yaratıcı bir vizyonla şekillendiğini ortaya koyuyor. Oyuncular, bu kez ne tür sıra dışı sürprizlerle karşılaşacaklarını öğrenmek için biraz daha sabretmek zorunda.

Yorumlar 8
MK Okuru
MK Okuru 24.06.2025 04:27
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 19.05.2025 14:58
Boş atmış bu da saçmaladı iyice çöp oyun yapmaya devam et yürüme simülasyonu oynayacagima yurtici kargoda calisirim
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 19.05.2025 02:43
Mesleğini unutsa ne olur? adam kargocu sonuçta. Ayrıca silahla kimseyi öldüremiyorsun çünkü devasa krater oluşuyor biri ölünce. Keşke konami'den atılmasaydı da mgs serisine devam etseydi kojima amca.
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 18.05.2025 14:30
Böyle bir mekanik texnik taraftan zor iş. Sadece gündemde kalmak için konuşulan sözler
Kalan Karakter: 300 Gönder
MK Okuru
MK Okuru 18.05.2025 09:56
Bir bu eksikti
Kalan Karakter: 300 Gönder
hakande84
hakande84 17.05.2025 14:14
İş temposu yoğun olan insanlar için oldukça kötü bir özellik olurdu. Şahsen, böyle bir özelliği açsalardı ve oyunun temel dinamiklerinden biri olsaydı, bu oyunu almazdım. Ön sipariş verdim ve bekliyorum. İyi ki böyle birşey yapmamışlar.
Kalan Karakter: 300 Gönder
Death Stranding 2 Neredeyse Hafıza Sildiriyordu
İlginizi Çekebilir