Max Payne artı Tarkan'ın Kurdu eşittir Dead To Rights
PlatformlarPSP
Yapımcı - YayıncıNamco - Namco
Çoklu Oyuncu: Var
Oyun Türü: Aksiyon
Merlin Puanı70
ArtılarZevkli Multi player. Bolca silah. PSP'de türünün ilk örneği. Aksiyon severler için bire bir.
EksilerKısa oyun süresi. Zıplama hataları. Vasat müzikler.
Oyun piyasasında Namco’nun yeri bir başkadır. Firma bu güne kadar en çok
PSOne’a oyun çıkarttı ve gerçekten başarılı bir grafik çizdi. PS2’ye pek fazla
oyun çıkartmadıysada, çıkarttığı oyunlar hak ettiği ilgiyi gördü. Bir konsoldan
ötekine koşan Namco, şimdi de şansını PSP’de deniyor.
Max Payne!
Dead to rights, Third Person Shooter (Splinter Cell, Max Payne) tarzı bir oyun.
Oyunun yapımcı kadrosunda Max Payne’in yapımını üstlenen ekip var. Dead to
rights oynanış ve grafik motoru bakımından Max Payne ile aynı. Zamanı
yavaşlatma, bol silah seçeneği, atlama, zıplama, takla atma, düşmanları sinsice
öldürme ve boss gibi benzer özellikler mevcut. Fakat üç adet büyük fark var.
Bunlardan birincisi bir köpeğe sahip olmamız (birazdan detaylıca anlatacağım).
İkincisi Dead to rights’ta multiplayer oynanabilme desteği mevcut. Üçüncü ve en
kötü fark ise oyunun 40 dakikada bitmesi.
Bir varmış, bir yokmuş...
Hikayemizde Jack State isimli bir karakteri yönetiyoruz. Birde köpeğimiz var.
Amacımız kaçırılan bir kızı kurtarmak. R tuşu ile nesnelere ve düşmanlara
kilitleniyoruz (GTA: San Andreas’ta olduğu gibi) X tuşuyla ateş ediyoruz. O tuşu
ile reload, üçgen tuşu ile de zıplama/atlama gibi atraksiyonlar yapabiliyoruz.
Karakter kontrolü ise Analog ile. PSP’mizin dev ekranının sol üst köşesinde dört
adet gösterge var. En üstteki kalan canımızı, bir altındaki armor (zırh)’ımızı.
Üçüncü sıradaki bullet time (zamanı yavaşlatabilme), en alttaki ise köpeğimizi
kullanabilmemizi gösteriyor. Hadi bunları biraz açalım.
Can: Her oyunda bulunan can işte. Etraftan toplanan sağlık
paketleri ile yükselebiliyor, yüksek bir yerden düşünce veya düşmanlar
tarafından vurulunca azalıyor. Eğer biterse de ölüyorsunuz (hadi yaa).
Zırh: Etrafta bulabileceğiniz yelekler ile armor’unuz artıyor.
Vurulunca veya düşünce önce armor göstergeniz azalıyor, sonra canınız azalmaya
başlıyor. Bu yüzden çok önemli.
Bullet Time: Üçgen tuşuna uzun süre basılı tuttuğunuzda zaman
yavaşlıyor ve daha keskin dönüşler ile daha çok adam vurabiliyorsunuz. Aynı
zamanda da kurşunlar sizi bullet time özelliğini çalıştırdığınız zaman boyunca
etkilemiyor, yanınızdan geçiyor. Tabi ki bullet time sınırsız değil (aksi
taktirde gösterge olmazdı.) Bu özellik zaman ile doğru orantılı olarak doluyor.
Bullet time’ınızın dolması için ekstra birşey yapmanıza gerek yok. Herşeyi
akışına bırakın yeter.
Köpek: İleride vuramadığınız fakat hedef aldığınız (R tuşuyla)
düşman mı var? Basın kare tuşuna, köpeğiniz onu anında; tek hamlede öldürsün.
Köpeğinizi de her zaman kullanamıyorsunuz. Bullet time gibi zamanla doluyor.