The Witcher serisinin hayranları uzun zamandır Ciri’nin ana karakter olduğu bir oyun bekliyordu ve CD Projekt Red, The Witcher 4’te bu beklentileri karşılamaya hazırlanıyor. Geliştirici ekip, Ciri’nin dövüş stilinin, Geralt’tan hem görsel hem de mekanik olarak tamamen farklı olacağını duyurdu. Ciri’nin daha çevik ve akıcı hareketleriyle öne çıkan dövüş tarzı, oyunculara yeni bir deneyim sunacak. Bu değişiklik, The Witcher 3 ile ilgili en büyük eleştirilerden biri olan dövüş mekaniklerini geliştirme çabasının bir parçası.
CD Projekt Red’in AnsweRED Podcast’inde konuşan kıdemli iletişim yöneticisi Pawel Burza, Ciri’nin dövüş stilinin Geralt’ınkinden nasıl ayrılacağını detaylandırdı. Burza, “Geralt çevik olsa da, biraz blok gibi hissediliyor. Ancak Ciri, sıvı gibi hareket ediyor,” dedi. Burza, ayrıca Ciri’nin daha küçük ve çevik bir vücut yapısına sahip olduğunu belirterek, bu özelliklerin onun dövüşte avantaj sağladığını ekledi.
Oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ise Ciri’nin Kaer Morhen’de kurtlar tarafından yetiştirilmiş gibi hareket ettiğini ifade etti. Ciri’nin dövüş stilinin, onun kişiliği ve duruşuyla uyumlu olacağını belirtti. Geliştiriciler, The Witcher 3’te Ciri ile oynanabilen kısa bölümlerde onun çevikliğini göstermişti. Ancak The Witcher 4’te bu stilin çok daha detaylı ve oynanışı derinleştirecek şekilde geliştirilmesi planlanıyor.
The Witcher 4, aynı zamanda serinin dövüş mekaniklerini yenilemeye odaklanıyor. Geralt’ın dövüş stili, özellikle ağır ve tekrarlayan hissi nedeniyle eleştirilmişti. Ancak Ciri’nin daha hızlı ve akıcı tarzı, oyuncuların savaş sırasında daha dinamik bir deneyim yaşamasını sağlayacak.
The Witcher 4’ün çıkış tarihi henüz açıklanmasa da, CD Projekt Red’in bu yeni yaklaşımı, serinin hayranları arasında büyük bir heyecan yaratmış durumda. Ciri’nin dövüş stilini keşfetmek için biraz daha beklememiz gerekecek gibi görünüyor.