Bungie, art arda gelen skandallar ve eski çalışanların açıklamalarıyla gündemde kalmaya devam ediyor. Stüdyonun son yıllarda içine düştüğü kurumsal hırs, toksik yönetim ve yaratıcı fikirlerin bastırılması gibi konulara şimdi bir yenisi daha eklendi. Eski çalışanların iddialarına göre, Bungie bir dönem Destiny serisi için abonelik sistemi getirmeyi ciddi şekilde düşünmüş, ancak ekip içindeki yoğun itirazlarla bu fikir rafa kaldırılmış.
Destin Legarie tarafından yayımlanan yeni rapora göre, birçok eski Bungie çalışanı, firmanın özellikle son yıllarda nasıl bir kurumsal dönüşüm geçirdiğini ve bu değişimin nasıl yıkıcı sonuçlar doğurduğunu detaylı şekilde anlattı. En dikkat çeken iddialardan biri, Bungie yönetiminin Destiny evreni için bir abonelik modeli getirme fikrini masaya yatırmış olması. Ancak bu plan, ekip içinden gelen “şiddetli” itirazlar sayesinde uygulanamamış.
Bu durum, stüdyodaki temel sorunun "saf açgözlülük" olduğunu öne süren yorumları güçlendiriyor. Hatta bazı yöneticilerin, Destiny 2'nin PvP modundaki Trials of Osiris zırhlarının fazla gösterişli olduğundan şikayet ettikleri ve bunun Eververse mağazasındaki kozmetik satışlarını olumsuz etkileyebileceğini düşündükleri de raporda yer alıyor.
Ancak eleştiriler yalnızca monetizasyon politikalarıyla sınırlı değil. Eski çalışanlar, Bungie’deki toksik hiyerarşi ve fikirlerin yalnızca üst kademe yöneticilerden geldiğinde dikkate alındığını vurguluyor. Bu yaklaşımın, stüdyonun yaratıcı potansiyelini ciddi şekilde sınırladığı belirtiliyor.
Bungie’nin giderek daha fazla “kurumsal HR şirketine” dönüştüğü ve oyunculara “topluluk” yerine “müşteri” gözüyle bakılmaya başlandığı da dikkat çeken bir başka eleştiri. Kimi çalışanlar, sosyal medyada stüdyo içi sorunlardan ya da kendi projelerinden bahsettikleri için e-posta yoluyla uyarıldıklarını belirtiyor.
Tüm bu sorunların bir kısmı, Destiny ekibinden sorumlu bazı yöneticilerin görevden alınmasıyla biraz hafiflemiş olsa da, bu isimlerin şimdi Bungie’nin bir diğer önemli projesi olan Marathon’a geçmesi, stüdyo içindeki endişeleri azaltmış değil. Zira kaynaklara göre Bungie, bu projede başarısız olmayı “kesinlikle göze alamaz.”