Oyun motoru dünyasına faklı bir bakış
Yeni oyun motoru olan Brigade Engine için bir video yayınladı. Çoğu 3D oyunun görüntüleri renderlamak için kullandığı piksellileştirme tekniğinin aksine patch tracing adı verilen real-time bir teknik kullanıyor. Bu teknik rastgele yönlerdeki pek çok çizgiyi piksel piksel takip ederek renderlama işlemini yapıyor.
İşte yeni motorun neler yapabildiğini gösteren Cube City adlı video.