Borderlands 4 henüz çıkış yapmamışken, oyunun fiyatı gündemi meşgul etmeye başladı. Gearbox yöneticisi Randy Pitchford’ın yaptığı “gerçek hayranlar 80 doları öder” açıklaması sosyal medyada geniş yankı buldu. Oyunun olası fiyatına yönelik yapılan eleştirilere yanıt veren Pitchford, geçmişte kendisinin de benzer zorluklara rağmen sevdiği oyunlara para ayırdığını belirtti.
Pitchford’ın açıklamaları, bir sosyal medya kullanıcısının “Borderlands 4 80 dolar olmasın” şeklindeki yorumuna yanıt olarak geldi. Oyunun fiyatına kendisinin karar vermediğini söyleyen Pitchford, fiyatın yüksek olabileceğini kabul etti ancak “gerçek bir hayran”ın buna rağmen satın almanın bir yolunu bulacağını savundu. Kendi gençlik döneminden örnek veren Pitchford, Sega Genesis için çıkan Starflight oyununa 1991’de 80 dolar ödediğini hatırlattı.
Ancak bu açıklama sosyal medyada olumlu karşılanmadı. Birçok kullanıcı, 1991 ile bugünkü ekonomik koşullar arasında büyük farklar olduğunu vurguladı. Özellikle günümüzdeki yaşam maliyetlerinin artması ve asgari ücretin yetersizliği, 80 dolarlık oyun fiyatlarının büyük bir yük haline geldiğini ortaya koyuyor. “Bu ekonomiyle yaşamak 1991’e göre 4 kat daha zor” diyen kullanıcılar, Pitchford’ın halktan kopuk olduğunu öne sürdü.
Video oyunları için belirlenen yüksek fiyatlar, son dönemde sektörün en tartışmalı konularından biri haline geldi. Nintendo’nun Mario Kart World için 80 dolar talep edeceğini duyurmasıyla başlayan fiyat yükselişi, Microsoft’un da bazı oyunlar için aynı politikayı benimseyeceğini açıklamasıyla devam etti. Bu gelişmeler, oyuncular arasında “fiyat mı önemli, içerik mi?” tartışmasını yeniden alevlendirdi.
Borderlands 4’ün gerçekten 80 dolara satılıp satılmayacağı henüz netleşmiş değil. Ancak Pitchford’ın açıklamaları, oyun fiyatlarının sadece ekonomik değil, aynı zamanda kültürel ve duygusal bir tartışma konusu hâline geldiğini bir kez daha gözler önüne serdi. Oyuncular, yüksek fiyatlara karşı daha fazla içerik ve gerçek anlamda sahiplik beklentisi içinde.