1/2

Black & White 2

Berk Iybar 3.06.2010 - 12:31
Tanrının eli yeniden iş başında...

Strateji oyunlarının temelinde topluma egemen olmaya dayanan bir egonun yattığını düşünmek yanlış olmaz. Irklara, halklara ya da ordulara yön vermek, onları ve çağları etkileyen derin ve önemli kararlar alan tek güç olmak pek çok kişiye cazip gelmiştir. Oyunlarında bu duyguyu çok iyi işleyen Peter Molyneux, bugüne kadar arkasında durduğu yapımlardaki başarısı ve oyun dünyasına getirdiği köklü anlayışlarla önemli ikonlardan biri haline gelmeyi başardı.

Black&White, geliştirdiğimiz ve halkın kutsal saydığı bir yaratık ile ırkını yöneten tanrıyı oynama fırsatını oyunculara sunan, konunun tekdüze olmaktan öte, adına yakışır biçimde siyah veya beyaz iyi veya kötü arasında yapılan tercih varyasyonlarına göre şekillenen bişr oyundu.

Savaşlarınız ve Yaratığınız !

Creature Island isimli genişleme paketiyle B&W hayranları bir nebze tatmin olmuşlardı. Ancak görünen o ki Peter Molyneux bebeğine yeni bir boyut katmaya hazırlanıyor. İlk oyun ağırlıklı olarak yaratığımızı geliştirmek üzerine kuruluyken oyundaki köylüler onlara atadığımız balık tutma, ağaç kesme gibi rutin işlerin dışına çıkamayan ve sürekli acıkıp birilerine tapma ihtiyacı duyan pasif konumdaydılar. Bu sıkıntı özellikle diğer adalarla yaptığımız savaşlarda kendini gösteriyordu. En ince noktasını bile kontrol ettiğiniz köylüleri savaşta kullanmak yerine yaratığınızla savaşıyordunuz. Pek çok kişiye göre bu durum ilk oyunun en büyük eksikliği olarak görülüyordu. İşte ikinci oyunun en büyük farkı da bu noktada ortaya çıkıyor. Artık oyunda köylüleri eğitip ordular yapacak, rakiplerimize saldıracak, askerlerimizle binalarımızı koruyacak ya da rakiplerinkini ele geçireceğiz. Aslında düşündüğümüzde Molyneux’nin belki de insanlığa olan bakışını dışa vurmaya çalıştığını görebiliriz. Mucizelerle baskı altında kalan ve sürekli üreme ve doyma ihtiyaçlarını önplanda tutan bir toplumdan ikinci oyunun savaş ve yıkım ağırlıklı hale geçmesi Molyneux’nin röportajlarında altını çizdiği ve derinlemesine düşünülmesi gereken “günümüze gönderme taşıyan” bir diğer konu.