Fallout 76, çıkışından bu yana topluluk tarafından sürekli tartışılan konuların başında geliyor. Oyun yıllar içinde büyük güncellemeler alsa da, en çok sorulan sorulardan biri crossplay desteğinin gelip gelmeyeceği oldu. Bethesda, New York’ta düzenlenen özel bir etkinlikte bu konudaki sessizliğini bozdu. Yapılan açıklamalar, Fallout 76 topluluğunun merakını gidermekten çok yeni tartışmaların fitilini ateşledi.
Bethesda’nın kreatif direktörü Jonathan Rush ve yapım direktörü Bill LaCoste, Fallout 76 hakkında yapılan basın toplantısında crossplay konusuna da değindi. LaCoste, bu özelliğin teknik açıdan ciddi bir yük oluşturduğunu dile getirdi. Özellikle oyun altyapısının baştan aşağı yeniden tasarlanması gerektiğini belirterek, böyle bir değişikliğin kısa vadede mümkün olmayacağını vurguladı.

LaCoste, kendisinin de oyuncular gibi farklı platformlarda aynı karakterle devam etmek istediğini söyledi. Ancak mevcut durumda bunun oyunun genel yapısını riske atabileceğini ifade etti. Ekip, halihazırda Fallout 76 için sürekli yeni içerikler geliştirdiği için, kaynaklarını bu tür bir değişime ayırmanın geri dönüş açısından doğru olmayacağına dikkat çekti.
Fallout 76 oyuncularının yıllardır istediği crossplay özelliği, toplulukta büyük beklenti yaratmaya devam ediyor. Bethesda ise içerik üretimini ve oyun dünyasının genişletilmesini öncelik olarak görüyor. Burning Springs adını taşıyan yeni genişleme paketi, bu önceliğin en güncel örneği oldu. Yeni bölgeler ve görevlerle gelen bu ek içerik, oyuncuların dikkatini farklı bir yöne çekmeyi hedefliyor.
Yapılan açıklamalar, Fallout 76 için crossplay’in tamamen reddedilmediğini gösteriyor. Ancak şu anki şartlar altında bu özelliğin oyuna eklenmesi oldukça uzak bir ihtimal gibi duruyor. Bethesda, gelecekte koşulların değişmesi halinde crossplay’i yeniden gündeme alabileceğini belirtti. Şimdilik oyuncular, Fallout 76 deneyimlerini mevcut platformlarla sınırlı şekilde sürdürmek zorunda kalacak.









