Özel İnceleme
Yepyeni bir Battlefield deneyimi
Battlefield 4’ün olaylı çıkışının ardından serinin bir sonraki oyunu için üzerlerindeki baskı iyice artan geliştiriciler çareyi bize bambaşka bir Battlefield oyunu tasarlamakta bulmuş. Klasik bir polisiye hikâyesi ve kendine özgü çoklu oyunculu modlarıyla BF4’ün sağlam oynanış mekaniklerini birleştiren oyun hem eski hem yeni oyunculara hitap etmek istemiş. Tabii burada önemli olan konsepti serinin kendi tarzına iyi yedirebilmek. Sonuçta PayDay 2 ve GTA 5 gibi Hardline da kendine özgü bir suçlu-polis kurgusu oluşturmayı başarmış.
Askerliği jandarma olarak yapmış biri olarak (CSI: Sivas) uzun zamandır sokakların verdiği heyecandan uzak kalmak bana yaramamıştı. Dürüst ama çaylak bir polis Nick Mendoza olarak atıldığım macera geri dönüşü olmayan bir batağın başlangıcı olacaktı. Evet aynı bir polisiye diziden bölümler halinde sunulan hikaye moduna girdiğinizde oyun sizi ortağınız Khai ile tanıştırıyor ve yavaş yavaş olaylara dahil olmaya başlıyorsunuz. Her oyun gibi başlarda oyuncuyu kendi mekaniklerine alıştıran Hardline, sizi serinin önceki oyunlarına nazaran gizliliğe ve daha taktiksel davranmaya teşvik ediyor. Rozetinizi çıkardığınızda elindeki silahlara rağmen sarımsak görmüş vampir gibi donakalan suçlular yeri geldiğinde sizinle çatışmaktan çekinmiyorlar. Gerek kırılgan bir yapıda olmanız gerek ise merminizin çabuk tükenmesinden dolayı daha temkinli hareket etmeniz gerekiyor.
Hardline, sizi hikaye akışında çoğu zaman sandbox tipi bir haritaya koyuyor ve sonuca nasıl ulaşacağınızı size bırakıyor. Oldukça özgür olarak hareket edebileceğiniz görevlerde önce düşmanlarınızı, önemli kişileri, alarmları ve objeleri işaretlemeniz size avantaj sağlıyor. Düşmanlarınızı tutuklayarak veya elektrikli tabancanız ile sessiz bir biçimde etkisiz hale getirebildiğiniz gibi isterseniz kafa göz dalarak da ilerleyebilirsiniz. Aynı FarCry’da olduğu gibi eğer bulunduğunuz bölge içerisindeki alarmı tetiklerseniz daha fazlası için hazır olun. Eğer gizliliği tercih ederseniz oyun sizi fazlasıyla ödüllendiriyor ve unutmayın siz ne kahraman ne de korkusuz bir askersiniz.
Hardline'ın hikaye modu belki de Bad Company'den bu yana en eğlenceli ve tatmin edici tek kişilik oynanışa sahip. 10-12 saat arası bir süre vadeden oyunun sunumu ve aksiyon sahneleri ne abartılı kaçmış ne de fazla gerçekçi durmuş. Hikaye ve derinlik olarak bir başyapıt değil ancak olayların eğlenceli ve sade işlenişi sizi neler olup bittiğini kolayca anlamanıza ve oyunun akışına kapılmanızı sağlıyor. Canlandırdığımız karakterin sıkıcı kişiliğini diğer karakterlerin birbirleriyle ve sizle olan eğlenceli ve komik diyaloglarından dolayı yadırgamıyorsunuz. Ayrıca çıktığınız görevler sırasında ortağınızla olan konuşmalarınız da karakterlerin geçmişine ışık tutuyor ve kişilikleriyle ilgili bilgi veriyor.
Battlefield: Hardline'ın çoğunlukla geçtiği Miami şehri ise, başarılı biçimde tasvir edilmiş. Gezdiğiniz varoşlar ve iç mekanlardaki detay seviyesi oldukça tatmin edici. Grafiklerde, ışıklandırmalarda ve detaylarda Frostbite Engine 3'ün gücünü hissediyorsunuz. Ancak oyunun 60fps oranını yakalamak için konsollarda 900p ve 720p çözünürlüğünde olması yakın mesafelerdeki çizimlerde bu görsel büyüyü bozabiliyor. Aslına bakarsanız grafiksel anlamda Battlefield 4'ün üstüne bir şey koymamış ama oyunun grafikleri ve vuruş hissi hala muazzam. Çevrede gördüğünüz düşmanlar ise etkileyici biçimde çeşitli ve yüz hatları tek tek modellenmiş. Yapay zeka ise hiç fena değil. Düşmanlar sizi zorladığı gibi çevreyi de gerektiğinde kullanabiliyorlar. Aynı şekilde ortağınız yeri geldiğinde oldukça yardımcı olabiliyor. Özellikle zor anlarınızda düşmanları indirirken, size sağlık ve mermi takviyesi de sağlayabiliyor. Kısacası Visceral Games, bize uzun zamandır Battlefield serisinde oynayacağınız en eğlenceli ve tatmin edici hikaye modunu sunmuş. Ama bir Battlefield oyununu özel yapan hikaye modundan çok çoklu oyuncu içeriği olmuştur.
Multiplayer kısmına girdiğinizde ise bizi Heist, Blood Money, Hotwire, Resque, Crosshair ve artık klasik haline gelmiş olan Conquest (Large) ve Team Deathmatch modları karşılıyor. Ben daha çok size seriye yeni gelen modlardan bahsedeceğim. Çünkü Conquest ve TDM modları BF4'den aynen alınmış diyebiliriz. Öncelikle en çok merak edilen hususlardan biri de oyunun iyi bir çıkış yapıp yapmayacağıydı. Evet arkadaşlar Battlefield: Hardline başarılı bir çıkış yaptı diyebiliriz. Sunucuları gayet rahat işliyor ve şuana kadar oynadığım hiç bir oyunda bağlantı hatası, çökme ve ciddi sıkıntılar yaşamadım diyebilirim. Hatta maçlara eskisinden de çok hızlı bir biçimde giriş yapabiliyorsunuz ve bekleme süreleriniz oldukça aşağı çekilmiş.
Gedikli askerlerin polis departmanında ne işi var?
Kim düşünürdü bir Battlefield oyununda hırsız polis oyunu oynayacağımızı. Biz kendimizi savaş alanında ararken Miami’nin varoşlarında (ki oranın varoşu da bizim Mecidiyeköy’den hallice) suçluların peşinden koşarken bulduk. Dead Space serisinden tanıdığımız Visceral Games’in sağlam bir hikaye moduna sahip bir oyun yapacağından şüphemiz yoktu belki, ancak oyunun başında Battlefield kelimesi geçtiğinde akan sular duruyor. İşte bundan sonra Visceral bizlere iyi bir Battlefield oyunu sunacak mı ve serinin beklentileri karşılayacak mı soruları devreye giriyor. Peki Hardline iyi bir Battlefield oyunu mu? Bunun için sizi aşağıya alalım…Battlefield 4’ün olaylı çıkışının ardından serinin bir sonraki oyunu için üzerlerindeki baskı iyice artan geliştiriciler çareyi bize bambaşka bir Battlefield oyunu tasarlamakta bulmuş. Klasik bir polisiye hikâyesi ve kendine özgü çoklu oyunculu modlarıyla BF4’ün sağlam oynanış mekaniklerini birleştiren oyun hem eski hem yeni oyunculara hitap etmek istemiş. Tabii burada önemli olan konsepti serinin kendi tarzına iyi yedirebilmek. Sonuçta PayDay 2 ve GTA 5 gibi Hardline da kendine özgü bir suçlu-polis kurgusu oluşturmayı başarmış.
Askerliği jandarma olarak yapmış biri olarak (CSI: Sivas) uzun zamandır sokakların verdiği heyecandan uzak kalmak bana yaramamıştı. Dürüst ama çaylak bir polis Nick Mendoza olarak atıldığım macera geri dönüşü olmayan bir batağın başlangıcı olacaktı. Evet aynı bir polisiye diziden bölümler halinde sunulan hikaye moduna girdiğinizde oyun sizi ortağınız Khai ile tanıştırıyor ve yavaş yavaş olaylara dahil olmaya başlıyorsunuz. Her oyun gibi başlarda oyuncuyu kendi mekaniklerine alıştıran Hardline, sizi serinin önceki oyunlarına nazaran gizliliğe ve daha taktiksel davranmaya teşvik ediyor. Rozetinizi çıkardığınızda elindeki silahlara rağmen sarımsak görmüş vampir gibi donakalan suçlular yeri geldiğinde sizinle çatışmaktan çekinmiyorlar. Gerek kırılgan bir yapıda olmanız gerek ise merminizin çabuk tükenmesinden dolayı daha temkinli hareket etmeniz gerekiyor.
Hardline, sizi hikaye akışında çoğu zaman sandbox tipi bir haritaya koyuyor ve sonuca nasıl ulaşacağınızı size bırakıyor. Oldukça özgür olarak hareket edebileceğiniz görevlerde önce düşmanlarınızı, önemli kişileri, alarmları ve objeleri işaretlemeniz size avantaj sağlıyor. Düşmanlarınızı tutuklayarak veya elektrikli tabancanız ile sessiz bir biçimde etkisiz hale getirebildiğiniz gibi isterseniz kafa göz dalarak da ilerleyebilirsiniz. Aynı FarCry’da olduğu gibi eğer bulunduğunuz bölge içerisindeki alarmı tetiklerseniz daha fazlası için hazır olun. Eğer gizliliği tercih ederseniz oyun sizi fazlasıyla ödüllendiriyor ve unutmayın siz ne kahraman ne de korkusuz bir askersiniz.
Hardline'ın hikaye modu belki de Bad Company'den bu yana en eğlenceli ve tatmin edici tek kişilik oynanışa sahip. 10-12 saat arası bir süre vadeden oyunun sunumu ve aksiyon sahneleri ne abartılı kaçmış ne de fazla gerçekçi durmuş. Hikaye ve derinlik olarak bir başyapıt değil ancak olayların eğlenceli ve sade işlenişi sizi neler olup bittiğini kolayca anlamanıza ve oyunun akışına kapılmanızı sağlıyor. Canlandırdığımız karakterin sıkıcı kişiliğini diğer karakterlerin birbirleriyle ve sizle olan eğlenceli ve komik diyaloglarından dolayı yadırgamıyorsunuz. Ayrıca çıktığınız görevler sırasında ortağınızla olan konuşmalarınız da karakterlerin geçmişine ışık tutuyor ve kişilikleriyle ilgili bilgi veriyor.
Hikaye, karakterinizin polis olduğunu gerek diyaloglarla gerek ise elinizdeki ekipmanla hissettiriyor.
Multiplayer kısmına girdiğinizde ise bizi Heist, Blood Money, Hotwire, Resque, Crosshair ve artık klasik haline gelmiş olan Conquest (Large) ve Team Deathmatch modları karşılıyor. Ben daha çok size seriye yeni gelen modlardan bahsedeceğim. Çünkü Conquest ve TDM modları BF4'den aynen alınmış diyebiliriz. Öncelikle en çok merak edilen hususlardan biri de oyunun iyi bir çıkış yapıp yapmayacağıydı. Evet arkadaşlar Battlefield: Hardline başarılı bir çıkış yaptı diyebiliriz. Sunucuları gayet rahat işliyor ve şuana kadar oynadığım hiç bir oyunda bağlantı hatası, çökme ve ciddi sıkıntılar yaşamadım diyebilirim. Hatta maçlara eskisinden de çok hızlı bir biçimde giriş yapabiliyorsunuz ve bekleme süreleriniz oldukça aşağı çekilmiş.