Heavy Rain ve Detroit: Become Human gibi hikâye odaklı yapımlarla tanınan Quantic Dream, oyun dünyasında bambaşka bir yöne ilerliyor. Şirket, ilk kez çok oyunculu bir projeyle sahneye çıktı. Spellcasters Chronicles, 3’e 3 büyücü savaşlarını konu alan, ücretsiz oynanabilen takım tabanlı bir aksiyon oyunu olarak tanıtıldı. Oyuncular, destek, tank ve saldırı odaklı büyücülerden birini seçerek arenada kozlarını paylaşacak.
Stüdyonun kurucusu David Cage, yaptığı açıklamada “Yeni bir türde çalışmak bizim için hem zorlayıcı hem de geliştirici bir süreç oldu,” ifadelerini kullandı. Paris ve Montreal stüdyolarında geliştirilen oyun, 50’den fazla büyü ve yaratık çağırma kartıyla stratejik bir oynanış sunmayı hedefliyor. Cage, oyuncu geri bildirimlerinin oyunun geleceğini şekillendireceğini vurguladı.
Yaratıcı yönetmen Gregorie Diaconu ise projenin hikâye anlatımını çok oyunculu bir dünyaya taşımak amacıyla doğduğunu belirtti. “Her ne kadar önceki oyunlarımızdan farklı olsa da, Spellcasters Chronicles oyunculara hikâyeyi birlikte şekillendirme imkânı veriyor,” dedi. Bu açıklama, oyunun klasik Quantic Dream anlatım çizgisini koruyacağını ancak bu kez ortak bir deneyime dönüştüreceğini gösteriyor.
Spellcasters Chronicles, Quantic Dream’in 2018’deki Detroit: Become Human’dan sonraki ilk oyunu olacak. Oyun, 2025’in sonunda PC’de kapalı beta sürecine girecek ve şu anda kayıtlar açık durumda. Ayrıca oyun, bu hafta sonu düzenlenecek TwitchCon etkinliğinde canlı olarak tanıtılacak.
Stüdyo, bir yandan Star Wars: Eclipse projesine de devam ediyor. Ancak bu yeni oyun, Quantic Dream’in gelecekte yalnızca hikâye anlatıcısı değil, aynı zamanda rekabetçi çok oyunculu sahnede de iddialı bir geliştirici olabileceğini gösteriyor.