Konuş Carmack
Oyun dünyasının efsane isimlerinden John Carmack Nvidia'nın Montreal'deki organizasyonunda önemli açıklamalarda bulundu. Doom, Quake, Wolfenstein, Rage gibi oyunların arkasındaki teknik deha AMD'nin Mantle'ını mantıklı bulurken konsolların bunu kanıksayacağını ise düşünmüyor. Carmack'in asıl değindiği nokta ise daha ilginç. Konsolların 8 GB'lık RAM'lerinin PC'deki bir 4 GB RAM'e karşı çok da bir şey fark ettirmeyeceğini düşünüyor Carmack. En azından dış görünüş söz konusu olduğunda. Carmack'e göre bu fazla RAM'ler sadece oyunun gelşitirmesini kolaylaştıracak ve hızlandıracak bir faktör. Siz ne düşünüyorsunuz?